ZKX's LAB

魔兽怀旧服:副本开荒难度低于15年前,因当年只认紫装,不识属性

2020-07-19新闻16

从魔兽世界怀旧服开放到现在,很多老玩家都意识到现在的怀旧服难度明显低于十五年前的水平,这也让多数玩家较为容易获得当时所没有的成就感,其中能够快速拿到自己曾经梦寐以求的毕业装,基本上现在都唾手可得,所以有玩家认为当前魔兽怀旧服里的玩家装备水准,应该都高于15年前60年代,所以导致很多玩家认为当前怀旧服的装备的保值度很差,但这种看法其实或许有些错误,因为在近期有老玩家曝光了15年前的游戏截图,发现十五年前玩家们的装备其实并不比现在差!

而事件的起始是魔兽怀旧服的玩家为证实,当年魔兽世界60年代版本BWL副本开荒时,就已经存在了所谓BOSS探测插件,以及类似现在WA的技能监控插件,但使用该插件的基本上是团长,普通玩家基本上是带不动这种插件,其原意就是当年各大网吧,很少拥有512兆的网速,同时内存也需要的256G以上,不然在游戏施法的过程中,技能会出现大延迟问题,所以十五年前魔兽世界能开插件的团长在开荒中起到非常重要的作用,同时由于当年没有语音的缘故,很多团长只能通过打字的方式向队友告知BOSS所处位置,以及当前BOSS技能状况,所以该玩家只是为了证实十五年前已经拥有这种插件,只是不普及而已,才爆出这么远古的游戏截图。

但也有玩家说,这种插件出现的时间,应该是在60级版本的中期,而在当年的45级阶段,以及60级初期是没有该插件存在,所以说十五年前有BOSS监测插件的玩家,估计是在那个时期才入门的魔兽世界,虽然这种说法也有道理,但两方的话语虽然都带着浓厚的记忆味道,所以怎么说都有理,但能拿得出古老游戏截图也是也是挺耐人寻味。

另外,有玩家也从这玩家的远古截图中看到,十五年前攻略副本的团队,每个游戏角色身上所佩戴的装备,似乎并不如像现在很多老玩家说的那么差劲,在其很多张所谓15年前留念的图像中看到,团队中有玩家还手持风剑和奈法之斧,更是有多名战士携带多彩之剑,还有T2毕业的盗贼,有在玩家魔兽怀旧服的我那家应该很清楚,在十五年前就奈法叠加残忍的狂暴战存在就很奇特,毕竟在各大魔兽社区都说到当年没有狂暴战,但这不是讨论重点,重点是若十五年前打团就已经出现这样装备,那此前说远古时期魔兽世界开荒难度大,或许跟掌握装备数量少,以及优良无关,应该跟玩家本身对游戏的理解深度有关系。

因为在当年入门魔兽世界,很多怀旧服的老玩家在当时还是萌新,对于游戏机制,已经装备的搭配,包括一些操作手法,基本上都没有现成的攻略供应他们参考,并且在当时刚入门魔兽世界这游戏的玩家,也基本上是从传奇这种网游转移的玩家,所以这类玩家对装备强弱分辨,停留在了套装一定比散件强,以及蓝品比紫品弱的概念,然后进行装备上的选择。

进而造成了只要是套装和全紫装,然后按照职业所需穿戴,就能莫名其妙的感觉自己又强了一截,但实际运用上却发现并不是想象中的那么回事,因为有老玩家在回忆中说到,在十五年前自己法师曾混得一身博学者套装后去攻略祖格,团灭是经常的事,还有战士开荒MC之前刷了三大本,凑个一套T0装备,结果在MC里连石头人都无法抗住,后续发现自己防御战是要强防装备才行,同时当年在开荒MC时,很多团的要求都非常低,只要角色满级均可以加入,并且爆出极品蓝装基本也没人要,很多玩家只盯着紫装拿,所以从这点可以看出,玩家对游戏理解,也是导致当年副本开荒难度高的原因。

不过,除了以上这个问题,其实还有一些比较硬性的问题存在,那就是电脑硬件水平差别,所以造成了每个玩家水平的参差不齐,现在每家每户都有私人家用电脑,内存均在4G以上,并且所使用的宽带都不低于50M,跟十五年前512kb到2M的网速相比的网吧电脑相比,所用硬件档次,所以十五年前的60年代魔兽,跟的魔兽怀旧服根本不能比拟。

所以十五年前的魔兽60年代版本,经常会出现游戏高达1000~3500毫秒的延迟,所以网络导致的卡顿,让玩家的操作也受到很多限制,但除了网络延迟问题,电脑硬件也造成了画面卡顿,基本上游戏的帧数都在10~30帧波动,打团的过程更是能将帧数压在十几帧左右,不像现在的魔兽怀旧服随便打团能够稳定保持在30帧以上,所以高延迟和低帧状态下,所以副本的困难程度可想而知,不过说到这点,其实还有很多玩家说到现在魔兽怀旧服难度低,其实跟暴雪丢掉的原版游戏数据有关系,现在怀旧服所使用版本数据是1.13版本,所以整体难度都比十五年前的原版低!

#怀旧服#网络游戏#魔兽世界

随机阅读

qrcode
访问手机版