在TGS2020开展前几天的任天堂第三方作品直面会中,辻本良三宣布了两款Switch上的怪猎游戏,第一款是新作《怪物猎人:崛起》,另一款则是续作《怪物猎人物语2:破灭之翼》。
大部分玩家对于首次登陆Switch之上的怪猎新作关注度更高,对于续作则没太多感觉,但其实作为系列的分支,怪猎物语采用动漫画风,回合制战斗,更适合于掌机。
怪猎物语最早于2016年诞生于任天堂刚刚停产的3DS之上,游戏于同年获得了“日本游戏大赏”,后来还推出了首游版本,并改编成为同名电视动画。
怪猎物语的玩法也不同于正作系列,而是更类似于宝可梦的收集、成长、对战玩法。
玩家扮演的是一名怪物骑士,通过偷取怪物的蛋,孵化驯养并命名,在长大之后可以将其作为坐骑,骑着怪物在野外活动和战斗。
战斗的攻击有三种类型,分别是力量、速度和技巧,遵循“石头、剪刀、布”的原则,力量克技巧,技巧克速度,而速度又能克力量。
游戏中玩家有四种武器可选,分别为大剑、剑盾、战锤和猎角,装备不同武器可获得相应的技能。
玩家的怪物还可以进行定制,各项数据和能力都可以进行升级,还支持本地和网络多人对战,以及Amiibo。
游戏在日本发售后,首周卖了14万套,夺得当周游戏畅销榜首位。在时隔4年之后,我们终于等来了续作的消息。
《怪物猎人物语2:破灭之翼》的主角是前作主人公“琉特”的子孙,与一名被托付了龙蛋的龙人族少女相遇,围绕着骑士和怪物,爱与勇气展开的故事,游戏中将有大量老猎人们熟悉的系列作品中的怪物登场。
《怪物猎人物语2:破灭之翼》预计2021年夏季发售,大家耐心等待吧。