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2020-09-26知识13

3D游戏建模需要美术基础吗

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3D建模可以速成吗? 3D建模速成2113并不是不可能,但是要自律,不然半途而废是很难5261学好的。游戏模型其实4102-现在就1653分为次时代 和 模型手绘购锐际,享千升用油补贴广告低模手绘那种,建模-实际上是很容易的而且学的快 主要还是看手绘的贴图绘制次时代这种中模的简历等都还是简单的还是多练而已。至于到高模和雕刻那些-就需要大量时间去练习和理解了,后面还有贴图 材质 纹理这些了如果只是建模的话-且自学低模的话-个人觉得还是很简单的,网上随便搜索一下比如头像教学 等那些视频 人体这些掌握个方法,然后自己下载个模型看布线等就行了。人体模型 头像大概会建就行了-达到差不多标准就行(当然要更好也行)毕竟现在基本上都是直接在人物模型上来修改和做服装了。如果你觉得麻烦的话当然也可以网上下载个人物裸体模型然后修改加服装和原画一样。低模建模真的很简单-你多做就行了,如果做不到长时间规律学习的话,建议还是去培训学校比较好。

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maya建模造型,布线心得 我不是很专业的人士,但我在制作的过程中感悟很多。今天在这里能有机会和大家来分享我的感悟,感到很荣幸!写的好与不好就请大家多多指教,希望大家共同努力,共同进步!我特别喜欢学习新鲜的东西,刚开始各种软件都想尝试学习一下,比如Realflow、silo、XSI,还有Maya各个模块。但在学习了各种方向之后,最终发现还是比较喜欢建模,所以这半年一直在研究怎么样能把模型建得更深入细致。最初,我在做了一些模型之后,发现在形体上把握得不准,归结到底还是自己绘画功底比较弱。之后我参照了好多各种视图的照片来做,一直做到像为止。同时大量的看一些解剖方面的知识,追求形体方面的准确。这个做的是我自己,我拍了自己的各个角度的照片。先在Maya中建个大致的形体,我主要是用PLY来制作的。建模时我先建了一个大致的人体,然后再给这个人体穿衣服。这样做主要还是为了使形体更加准确。接下来给模型绑定骨骼,摆好想要的POSE。继续建模,模型做好后,分好UV。在这里我分UV用的是UVLAYOUT。下一步就是导入到Zbrush中调整细节,(由于电脑配置不太好,有的细节做不出来,最多只能光滑到6级,有的模型只能光滑到5级。在ZB中有个Subtool层,可以把模型分层放入,减轻电脑。

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我要学cg动画是不是就要学绘画? CG通俗地说就是在2113电脑上画,也5261叫板绘,跟纸上画的区别不4102是特别大,你只要习惯使1653用数位板和熟练使用ps等软件就可以了。一般来说,没有美术基础也可以画CG,但是学了画画之后再学CG就会更容易上手。而且学过画画的人有美术基础,画出来的东西会更生动,而不是只是堆砌一些技法。再者学过画画的人,在后期创作的时候会更有优势,因为他们会画画,可以将脑海里的画面画出来,而不是仅仅照着别人的画。总之学会绘画有利无害,只会帮助你走得更远,不管你是先学画画还是先学板绘,抽点时间学画画总是好的。

女生做动画建模师和游戏建模师哪个比较好?前景如何呢?? 我是比较喜欢动画建模的,但是动画建模貌似是对模型要求蛮高的?想近期去参加个培训,可是害怕七个月时间学不好。所以一直很纠结,【PS 我要是去学的话肯定会努力学习的!。

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#建模软件#maya#动画

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