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2020-09-26知识9

三国志13威力加强版怎么快速增加威名

抛开三国演义,史实而言关羽和张辽到底谁更胜一筹? 演义来说毫无疑问是关二,但史实来说我觉得关羽防守挺弱的,守下坯和荆州都失败了,张辽反而是战功显赫,…

三国志13威力加强版怎么主动单挑啊 主动单挑系统解析 总结几个利用单挑和斩杀的方法1、几个高品级莽撞性格武将夹击灭队实施诛杀,S级效果尤好。这手不仅可以用来对付武将,也可以对付文官。文官虽然有不单挑的保护机制,但贾诩、郭嘉、司马懿之流因没马,依旧可以利用几个S级莽撞武将夹击灭队诛杀之。2、S级莽撞性格武将组合强力单体战法,早期利用其他条件诱发单挑阵斩,后期兵力大了可以利用被仇敌。首推范围攻击战法,刚勇将不屈、斗勇、斗豪、天下、古今、万人敌。刚勇将特殊加成多,斗勇豪战法时间长,天下、古今、万人敌如时机把握准可以形成双重群降士气,战法自带+单挑斩杀,其中古今打出这个效果比太平有过之而不及,敌方如单将队伍被斩杀直接灭队更赚。大熊试用天下和万人敌相对古今容易打出这个效果,估计是士气差距的原因。威风由于不是单体没有触发单挑的加成更难,不过如对方是莽撞加骑兵还是行的。这个战术最大的麻烦就是兵力因素,自建武将还有最高A品级的限制。如果能有兵力对触发单挑加成的准确数据就易把握了。除了高级战法之外,单体的不屈、不动、仁王利用隘口、桥头卡位也非常实用,不动、仁王自带降士气的效果,可以打出小号的双重降士气虽然幅度不如无双、万人敌,但由于采配少可以追加其他。

如何评价《三国志13》? 三国志13三国志13Romance of the Three Kingdoms XIII主机平台:PC单机游戏游戏类型:策略模拟发售日期:2016-01-28游戏售价:NT 1980游戏人数:1人作品分级:普遍级制作厂商:KOEI TECMO Games发行厂商:KOEI TECMO Games代理厂商:台湾光荣特库摩官方网站:http://www.gamecity.com.tw/sangokushi13/今天来聊聊三国志13,身为光荣看家系列作三国志最新的一代,也是重回角色扮演的一代。谈谈近年历代三国志,七代初探角色扮演武将制,八代更加强化的角色扮演武将制的元素,再再让人惊喜。到了九代回归君主制,铁血硬派带点写实的游戏作风,至今是我最怀念的一代。十代再度以角色扮演武将制的模式登场,相较起七八代有着更加的强化,可说是三国志系列角色扮演的巅峰,可惜有个致命的缺陷.十一代则再度转回了君主制,虽然有许多我无法接受的设计,例如在中国搞城下町系统,或者是部队攻击看武力不看统帅等等.但不可否认,三国志十一也有许多优秀的设计,例如历代最有味道的单挑、水墨风的画面与三国背景达到完美契合等等。十二代维持了前代的君主制,但许多方面的革新可谓空前失败,令人傻眼.而这次的三国志13,则是继十代后再度回归武将制,并且加入的许多的。

三国志13怎么指挥部队啊,我是无论怎么样他们都不动啊,军队不走啊 点左上角的时间流动,部队就会按指示行动了

三国志13威力加强版 怎么练能力 师事要师事需要曾经达到一次感情状态,4种都行,可以选属性学习,根据属性差获得所学属性的经验,最低5点。好感高还有几率获得战法和技能,最高40%和60%,需要单挑或舌战,和人物的爱勇爱才重视有关。例如刘备爱才爱勇都有,几率单挑或舌战。但是张飞就必须单挑了。另外很重要一点,文官无法单挑,所以双方任意一个是文官就没办法单挑来获得技能。对应技能—政治-商业,农业,文化。统帅-训练,威风,神速,连战,攻城,兵器,坚守,水练武力-巡查,奋战,单挑,豪杰智力-驳倒,交涉,口才,仁德,鬼谋修练推荐首先是政治本代作用明显不如其他属性。商业,农业,文化三项技能虽然作用明显,但其实只要精于一项即可。其他两项只有一级就够。这样,只要有个70+高技能就可以超额完成拿奖励。另外,商业在有协助武将的话几率出事件,舌战胜利选诉之以利得20智力经验;农业同样出事件单挑胜利选用弓箭射脚得20武力经验。建议-除非自虐,内政可以大部分交给手下去办,。政治等级低可以师事提升,当然也可以无视。想练满很难,高于90可以在有+6经验得城做内政。统帅/武力最快是战场提升,军功第一可以得经验,开城门,破阵,灭队,达成目标,先驱,战场单挑都有经验。

三国志13是不是即使是选了君主,所有的战斗都不是能亲自指挥的

三国志13威力加强版没有无视舌战技巧【初级篇】,三国志13威力加强版的舌(zuì)战(aò)与原版相比有很多的不同,笔者几经摸索,了解了舌战的规则。。

三国志13威力加强版,怎么让君主让位? 三国志13威力加强版,让君主让位需要选让位即可,要走游侠路线。具体步骤:一全国之前,在全国城池内获得总共5000武名,注意每个城市最多只能获得100武名;获得武名主要是完成各个城市的委托任务;携带兵力基准的兵力出兵到该城市就可以触发委托任务以及剿灭全国随机刷出的贼王。注意条件:曾经被称为王;存在感超过25000;手中持有玉玺;玩家不能是刘备、曹操等三国时期最有代表性的君主。

三国志13威力加强版威名必须自己出战吗 到很多人说鬼神很强500攻防,自己试了下,百鬼神在攻城时其实很多,500攻防主要是吃了士气高涨和额外布阵的加成。在攻城时士气会掉的很快,所以我认为这个只能是度守家神技,攻城很弱,怕降士气手段。不知道守家跟金刚不坏比如何。另外我还分别用过飞将军和战神也就是万夫莫敌。飞将军是免疫战场知掉士气,包括主角进入战场被夹击。说免疫是因为他加的士气比掉的还快,也就是只要在战斗中,他的士气永远是在上涨的,pk这种高防版本永远处于士气上限的军道队如果在对面我都不想打了,直接取消战场指挥让数据打。飞将军直接站在那给你10支队伍打也要打半天生生磨死,如果自带aoe战法我只能说恐怖。没有掉士气弊端一个飞将军可以在地图上横着走。然后说下战神,俘虏版和诛杀的神将,很难影响大局,感觉很弱。还有刘备的威名,这个最强,估计是bug,最高级当地征兵每队加5000兵马,10队1000人出去10队6000人回来,而且兵马回来算本城兵役 外挂一样权的战术。每个城10万兵很简单。

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