3DMAX黑色烤漆玻璃要怎么做啊 1.创建模型2.打开材质编辑器,将类型改成光线跟踪3.将漫反射改成黑色4.将材质赋予模型5.点击渲染-环境,将环境颜色改成灰色6.在透视图按Shift+Q渲染
3Dmax 黑色烤漆玻璃贴花材质怎么调? 贴花用vray混合材质来实现,如果不知道怎么弄可以追问我。黑镜材质参数如下
3Dmax 黑色烤漆玻璃贴花材质怎么调? 使用混合贴图。遮罩使用的是贴花,根据黑透白不透就可以调整出来!
3d中怎样调节黑色烤漆玻璃材质 1.材质球默认standard换成vraymtl。进入vr材质球面板,我用的是中文的Vr1.50sp2;1.漫反射给5 5 5 不能给三个零;3.反射值给148 148 148 0 0 148;4.不开启高光光源;5.反射光泽度1.0默认;6.细分给15;7.反射差值里;8.最小比率-3 最大比率 0;9.就是黑色烤漆玻璃了。
谁能给个3D Max8的黑色花纹烤漆玻璃贴图,或者详细告诉我在VR材质里怎么做.我需要这种样式的.其实这个是两个模型 玻璃是一个模型 雕花是一个模型 用捕捉把雕花的模型紧贴着。
高分求3DMAX里黑色烤漆玻璃材质! 使用混合材质(blend),在遮罩贴图通道里添加黑白花纹贴图。材质1里是黑白花纹贴图黑部分,也是烤漆黑镜玻璃部分。材质2里是黑白花纹贴图白色部分。
反射给黑色(黑色烤漆)反射给个50左右高光可以给个0.8到0.9(或者勾选费列尔反射)光泽度0.85~0<;/p>;<;img alt=\"3d黑色玻璃材质参数\"src=。
3dmax烤漆材质怎么调 漫反射给黑色(黑色烤漆)反射给个50左右高光可以给个0.8到0.9(或者勾选费列尔反射)光泽度0.85~0.95(看光滑程度定)
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