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火影手游:博人传巳月全面解析,伤害高前后摇大,但质量不俗!

2020-09-25新闻13

火影忍者手游9月25日中午12点正式上架了一个全新的博人传忍者巳月,18的价格也是跟之前的直购C忍保持了一致,关于这个忍者的情况,我简单来说一下自己的上手体验。

火影手游:博人传巳月全面解析,伤害高前后摇大,但质量不俗!

巳月的普攻整体来说还是比较稳定的,一般情况下建议4A衔接就行了,5A飞天可以用来反向骗替身用。还有一点需要注意,虽然第三段的普攻也是触地的效果,但并不是扫地,只有触地的伤害,真正意义上的扫地效果就只有4A那一段,所以各位在连招过程中需要注意。

火影手游:博人传巳月全面解析,伤害高前后摇大,但质量不俗!

巳月的一技能短按是一段的远距离风刃攻击,长按是一个前摇较大的三段风刃攻击,并且在释放这三段风刃攻击的时候还可以通过摇杆来控制Y轴以及方向。根据上手体验后发现,这个忍者的一技能短按不具备扫地效果,长按的三段攻击全都具备扫地效果,这个细节需要在连招过程中注意一下,不然可能会吃亏。而且这个长按技能的三段攻击伤害不低,出现暴击的话伤害会非常可观。

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巳月的二技能就是一个比较简单的扫地加抓取的攻击效果,后摇比较明显,需要抓取伤害打出浮空以后才能进行移动,也就是说你在释放这个技能的时候有很长一段时间是处于下蹲的状态。

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这两个技能都可以在搭配普攻的第五段进行空中释放,一技能是一个向下的风刃攻击,二技能变成了一个抓取加追击的效果,并且也可以在空中先释放一技能再接着丢出二技能来移动到身边。奥义在靠近墙角的位置可以接二技能,并且还能够在远距离进行短按一技能来实现蹭豆的效果。整体来说,巳月有明显的缺陷,比如一技能长按的大前摇,还有二技能的大后摇,这些都是明显在限制他的强度上线,毕竟一个直购C忍的定位,官方也不想再出现一个类似早期少年自来也那样的毒瘤忍者。

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所以,巳月算是一个比较均衡的直购C忍,伤害够高,质量也不俗,特别是奥义效果,虽然是一个很简单的电流攻击,但很多玩家反而会比较倾向于这样的效果,没有花里胡哨的动画转场,也没有什么视角的切换,就是纯粹的电流攻击,而并非是秽土二代或者金鸣那样的动画表现特别强的奥义。至于每次都有玩家要问的值不值得买,这个东西就见仁见智了,18直购的C忍你打算用来干啥呢?很显然段位赛并不是这个忍者的主要定位,收藏和娱乐才是巳月的主要任务。

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如果你喜欢这个忍者,也想要一个趣味性不错的C忍,那你可以考虑,不要奢望他会有多高的强度。我现在已经看到有不少玩家开始吐槽这个忍者的技能前后摇过大,还有说技能各种缝合的,这些观点就完全看每个玩家不同的理解,至少我觉得巳月已经符合了我的预期,个人看法,仅供参考。

#火影忍者#手机游戏

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