作者:NGA-奶茶专用杯具
感谢猴子和NGA提供的测试机会。本文内容来自于测试服,改动还会很多,一切以正式服为准。
疯入膏肓
说明:
1. 自杀仍然跟之前一样最多只有15秒的虚空形态,并不是最多25秒的虚空形态。已确认过BETA和PTR都没有25秒的机制。
2. 之前自杀是引爆一次虚空爆发,现在改成只对目标造成X点伤害。即开启瞬间的伤害,从AOE改成了单体。
3. 因此,自杀实际上是被小砍了一刀。
不谐回响(虚空箭导灵器)
说明:
1. 作用机制跟文字说明一样,需要说明的是非虚空形态下,每一跳鞭子都有15%的几率触发虚空箭,而一个GCD是2跳鞭子有30%的几率触发,1个完整的鞭子6跳基本都会触发一次免费虚空箭。
2. 虚空形态,虚空箭触发,即1个GCD有15%的几率触发。这个导灵器主要提高的是频繁使用鞭子时的DPS(即单体平稳期)。
3. 以一个1分30秒的LOG为例,免费虚空箭共触发5次,另外再考虑虚空箭的增伤、续DOT和额外75点瘟疫,这个导灵器目前在单体情况下是比心爆导灵器更强的导灵器。
萦绕幻灵
说明:
1. 幻灵的伤害=幻灵基础伤害*(1+导灵器增伤)*(1+吉兆增伤)
2. 以不带影子导灵器的吉兆3目标的构成为例,影子占比约为12.5%,可见影子导灵器的提升约在3%左右,可能是多目标情况下暗牧最优的导灵器。
法夜导灵器
说明:
1. 文字描述的翻译是:当你的法夜守护者转移时,该法夜守护者的效果的60%会在原目标身上停留3秒。
2. 但是实测与文字描述不符合。先说回能守护,对另一个目标使用痛(哀难吸血鬼之触也触发)后,确实会在当前目标留下一个残余3秒的DEBUFF。但是,对同一个目标使用痛,该目标身上也会有残余DEBUFF。
且这个DEBUFF也会回能,如图LOG红圈所示,我一共触发了两种回能。但是由于我们并不会频繁对同一个目标使用痛,所以这个机制利用性并不高。
3. 而减CD和减伤守护,转移到另一个人B身上时,并不会在A身上停留3秒。推测还没做好。
4. 总的来说,之前我们会插一个法夜导灵器,但这次补丁之后法夜导灵器可以退出我们的选择范围了。