小萌为大家讲解了女娲和玉帝的技能小知识
五星英雄调研,女娲and玉帝技能小知识
则是有关属性上限与如意配的调研
首先来回顾下往期的问题,上期关于女娲and玉帝的技能小知识的调研。引发了很多同学对于此类问题的兴趣,提出了诸多问题。为此,小萌老师特意派调研员实地考证,得出了结果,现在为大家解惑。
在上一期的课堂上,我们对玉帝和女娲的技能进行的探究,其中就提到了玉帝的被动技能,玉帝的被动免伤70%,可谓强大至极,但是有着一定的生效条件限制,只有脚下有光环环绕的时候才生效;对于被动技能的触发机制,许多同学都存在着疑问,比如这位同学的问题,技能冷却的时候被动效果还会生效么?
技能冷却的时候被动效果是否还会生效,这个问题要根据不同的英雄来定,不同的英雄有不同的结果,不能一概而论。
比如玉皇大帝,即便是天降神罚技能主动释放冷却,只要脚下仍然有光环环绕,那么被动效果还是生效的,仍然可以免伤70%。
又或者王母娘娘青鸟殷勤技能的被动:王母娘娘单次受到非状态伤害超过自身8%的最大生命时,伤害中多出的部分将返还给攻击者,返还量不超过自身所受伤害。触发条件是单次受到非状态伤害超过自身8%最大生命,少于这个数值就不会触发,和该技能是否冷却没有联系。
至于反例,则是混世魔王的混世魔焰技能被动,该技能冷却时,其被动便无法生效。
所以说,技能冷却的时候被动效果是否还会生效?这一问题不能一概而论,要根据英雄来进行具体分析,每个英雄的被动其生效条件都是不一样的。
新手上路总是会充满波折,前期的闯关推图、英雄选取、阵容发展方向等等,都是摆在眼前的一道难题,下面让我们替这位萌新解答下他的问题,前期英雄如何进进行选择。
新手上路的三大英雄奎木狼、女儿国王、北海龙王,建议选择北海龙王,能抗能打,无论是闯关推图还是排行榜都能胜任,此外,VIP2的首冲赠送英雄孙悟空可以拿下,一直用到大后期的神将,在前期也有着不俗的效果。
辅助选择一星的玉面狐狸,当前版本最好的奶妈,闯关推图必备,法师随便选取与一个,海若红孩儿等等都可以用于前期过度。
有条件可以进行寻仙捉妖。魍魉和千里眼是三星神将,能入手最好,特别是魍魉,排行榜、篝火、帮派boss、闯关推图都有着很好的效果,而且是双修英雄,物法皆可。
阵容配置一直是各位同学关注的热点问题,在上一期课堂中。我们着重的解析了修罗血战中伏羲女娲的克制问题;而每个同学的疑惑都是不一样的,有着各种各样的搭配,接下来我们帮这位同学解答下他关于阵容搭配方面的疑惑,犀牛、菩提、太白如何配置阵容呢?
在上上期的课堂上,我们对当前版本的中端局主流肉盾进行了讲解,辟寒大王就在其中,中端局排行榜没有弥勒佛时,用辟寒大王出肉装也能起到很好的效果,配合菩提祖师辅助,太白金星输出,综合能力很强,此外比较占优势的是控制效果不俗。
辟寒大王建议物理肉装带金伞,菩提祖师法肉或者法术半肉带鼎,太白金星装圣肉头鞋+四件输出,法宝带伏羲琴。站位辟寒大王第二排上,菩提祖师第三排下,太白金星最后一排上。经文凝障、金刚、动障、法华、罗刹、净土、三灾/痴障。
在这一阵容中,辟寒大王和菩提祖师常规预设即可,太白金星为主要输出位,资源优先培养太白金星,技能的星级和领悟要跟上,特别是鼓的领悟尽量提高,这样才能配合辟寒大王打出超强的控制效果。
太白金星的预设建议采用法宝琴+1技能+2技能+3技能+4技能,首先开启琴保护队友,而后通过1、2技能输出伤害,3、4技能及时脱离战场中心保证生存。
属性超上限溢出?如意配的正确打开方式
在乱斗世界中,每个面板属性都存在着上限,当达到这一上限后,就不能再继续增加,这个时候,溢出的属性将会通过如意配转化成英雄强度,但是每种属性的转化比例是不一样的,也就是让不同的属性溢出其收益并不相同。对于属性上限与如意配,许多同学不太了解,下面让我们一起来探讨下。
属性上限突破机制
属性存在着上限,但是并不是说所有超出上限的属性都会通过如意配来转化成强度,属性分为两大类,面板属性与进图属性,面板属性是无法突破上限的,比如注灵、星盘、装备等系统加的属性,就都是加在面板属性上的,在进图前就已经显示在面板上了,这一部分无法突破上限。
(使用琵琶后暴击突破上限的孙悟空)
但是进图属性就不一样了,进图属性有一部分是可以突破上限的,这部分属性和如意配并没有联系,当前版本中可以突破属性上限的大致有四个,技能效果、天赋效果、法宝效果、宠物效果。
技能方面:
比如蛟魔王的突破攻速属性上限,李靖玲珑塔的觉醒效果突破攻速属性上限。但是有些特别说明的技能不在此列,比如木吒的大招。
天赋方面:
比如昂日星官的朝云暮雨天赋,任意攻击暴击后增加自身5%暴击伤害,可以突破暴击属性上限。
法宝方面:
比如金伞的冷却,龙锁的普攻伤害,琵琶的暴击,这些也都是可以突破对应的属性上限的。
有一部分同学错误的认为,如意配并没有起作用,只是将进图后隐藏的属性提前显示出来,并通过如意配转化成强度,这是错误的,他们没有弄清楚面板属性、进图属性、如意配这三者之间的关联;如果没有如意配,那么面板属性溢出的部分就是完全浪费掉了。
如意配与属性上限的关联
如意配是将溢出的属性,按一定的比例转为玩家的基础强度,需要注意的是,这里指的是基础强度,基础强度就是人物在无装备、周边的加成下的最初始属性。
通常来说,100级的英雄,基础强度为6000,溢出的点数增强的强度大家可以按折算,比方说溢出增幅强度50%,那就是增加了3000强度,这数值看似不多,但是经过经文以及各种增益加成效果增幅后,增加的伤害还是非常可观的。
但是不同的属性,其溢出后增加的如意配点数是不一样的,这其中就存在着差值,当你两项属性都堆满后,其他装备和注灵,堆哪一个属性好,就取决于这一属性所增加的如意配点数。
下图是一部分属性转化为如意配点数的计算结果,可以做个参考:
从中不难发现,英雄伤害的转化比例最高,攻速的最低,所以当攻速和英雄伤害都堆满时,这个时候注灵、元神等系统,选择去堆加英雄伤害的属性,肯定比堆攻速,收益更高。
如果大大们还有想了解的属性知识