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oc引用计数的基本原理 sharp ptr 增加引用计数什么意思

2020-09-24知识9

oc dealloc引用计数器不准确? 您好,这是因为在苹果系统,系统设定是这样的:如果一个对象的retainCount等于1的时候,再次被release时会被直接释放,而不是判断retaincount是否等于0,retaincount实际上只是苹果给您的一个参考,而并非是系统的参考。所以当retaincount等于1的时候如果您再 release的话,这块内存会被直接释放掉,而并非采用retaincount-1再释放内存的操作,所以在销毁前夕您使用retaincount仍然是1,但是对象已经被完全释放了,可以证明对象在内存中已经被释放的证据就是系统自动调用了dealloc方法

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Swift/OC 的 ARC(自动引用计数)实现都做了哪些优化? 我们知道朴素引用计数的 throughput 是很低的,有很多变种(比如 Deferred,Coalescing,。https://clang.llvm.org/docs/AutomaticReferenceCounting.html? clang.llvm.org

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引用计数的引用计数的使用 为什么要选择为每一个接口单独维护一个引用计数而不是针对整个组件维护引用计数呢?主要有两个原因:一是使程序调试更为方便;另外一个原因是支持资源的按需获取。1程序调试:假设在程序中忘记对某个接口调用Releae(其实很多人会犯这个错)。这样组件将永远不会被删除掉,因为只是在引用计数值0时delete才会被调用。这时就需要找出接口在何时何处应该被释放掉。当然找起来是相当困难的。在只对整个组件维护一个接口的情况下,进行这种 查找更为因难了。此时必须检查使用了此组件所提供的所有接口的代码。但若组件支持对每个接口分别维护一个引用计数那么可以把查找的范围限制在某个特定的接口上。在某些情况下这可以节省大量时间。2.资源的按需获取在实现某个接口时可能需要大量的内存或其他资源。对于此种情况,可以在QueryInterface的实现中,在客户请求此接口时完成资源的分配。但若只对整个组件维护一个引用计数,组件将无法决定何时可以安全地将此些接口相关联的内存释放。但基对每个接口分别维护一个引用计数,那么决定何时可以将此内存释放将会容易得多。正确使用引用计数三条简单的规则1.在返回之前调用AddRef。对于那些建好些返回接口指针的函数,在返回之前应该。

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在OC中,怎样理解\ 我大概总结一下我的困扰:1.引用计数的实质是什么?他似乎和“引用”什么的没有关系,而只是和alloc,r…

多线程引用计数如何释放? 我是指计数自身占用的资源如何释放(内存、相关的锁等)以std:shared_ptr而言,就是指ref count所在的那…

ios oc引用技数为0一定会回收吗 release并不代表你释放了对象,只是让对象的引用计数减1.OC采用的是引用计数管理内存,只有在对象的当前引用计数为0时候,对象才会释放。这和别的语言有点不太一样。比如:用户通过(alloc)创建对象UIBUTTON,button的引用计数加1,当前引用计数为1.你把button通过addsubview添加到某视图时候,引用计数又加1当前引用计数为2.你手动release后button的引用计数减去1,当前引用计数为1(并不是0所以没有释放),所以button并没有释放内存.至于点击方法其实应该是以函数指针的方式保存在button对象里的,事件是和按钮绑定的。事件还在表示按钮没有释放,还有如果你在视图上看得到按钮,就表示按钮也没有释放,释放了就看不到了不是么。button对象释放了,这个点击方法自然就没了。建议去网上找下oc内存管理的黄金法则。这个都是内存管理问题,花些功夫你应该能懂的。

IOS OC中NSString 对象的引用计数 打印输出不正确,求解答 NSLog(@\"str1rc:%lu\",str1.retainCount);NSLog(@\"strrc:%lu\",str.retainCount);这里的引用计数输出的是一串很大的数字,如果用有符号格式输出,则结果是-1.ASStudent*stu=[[ASStudent alloc]initsetName:@\"FENG\"initsetAge:19];NSLog(@\"%:%d\",stu.name,stu->;age);stu.name=\"xiao;NSLog(@\"%lu\",stu.retainCount);如果是自定义的类型对象,那么引用计数输出是正常的1;请问:这个引用计数会针对系统类型有特殊的值么?

sharp ptr 增加引用计数什么意思 在std:shared_ptr被引入之前,C++标准库中实现的用于管理资源的智能指针只有std:auto_ptr一个而已。std:auto_ptr的作用非常有限,因为它存在被管理资源的所有权转移问题。这导致多个std:auto_ptr类型的局部变量不能共享同一个资源,这个问题是非常严重的哦。因为,我个人觉得,智能指针内存管理要解决的根本问题是:一个堆对象(或则资源,比如文件句柄)在被多个对象引用的情况下,何时释放资源的问题。何时释放很简单,就是在最后一个引用它的对象被释放的时候释放它。关键的问题在于无法确定哪个引用它的对象是被最后释放的。std:shared_ptr确定最后一个引用它的对象何时被释放的基本想法是:对被管理的资源进行引用计数,当一个shared_ptr对象要共享这个资源的时候,该资源的引用计数加1,当这个对象生命期结束的时候,再把该引用技术减少1。这样当最后一个引用它的对象被释放的时候,资源的引用计数减少到0,此时释放该资源。下边是一个shared_ptr的用法例子:includeincludeclass Woman;class Man{private:std:weak_ptr<;Woman>;_wife;std:shared_ptr<;Woman>;_wife;public:void setWife(std:shared_ptr<;Woman>;woman){wife=woman;}void doSomthing(){if(_wife.lock。

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