EVE行星开发产物 最低0.27元开通文库会员,查看完整内容>;原发布者:zhfa1a1一、基础原料(B)共15种:由8种行星出产,每种行星出产5种原料,统计如下:1、温和行星:复杂有机生命体微生物水基液体碳化合物自养生物2、海洋行星:复杂有机生命体微生物水基液体碳化合物浮游生物群 3、水体行星:微生物水基液体浮游生物群稀有7a64e58685e5aeb931333433623739气体重金属4、等离子行星:基础金属悬浮等离子贵金属重金属非立方晶体5、风暴行星:基础金属悬浮等离子水基液体离子液体稀有气体6、熔岩行星:基础金属悬浮等离子重金属长英矿物岩浆非立方晶体7、气体行星:基础金属水基液体活性气体离子液体稀有气体8、贫瘠行星:基础金属碳化合物微生物贵金属水基液体据说,行星所在的星系安等越低行星的原料含量越高。统计这个的前提是每种行星出产的原料是固定的,否则没有意义,我曾拜访多个贫瘠行星和温和行星,扫描出来的原料是一样的,所以推断每种行星出产的原料是固定的。123456781、基础金属风暴贫瘠等离子气体熔岩2、重金属等离子熔岩冰体 3、贵金属贫瘠等离子4、非立方晶体等离子熔岩5、长英矿物岩浆熔岩6、稀有气体风暴气体冰体7、活性气体气体8、悬浮等离子风暴等离子熔岩9、离子液体风暴气体。
EVE行星开发什么产物最赚钱? 用的最多的是燃料快的相关产品。氧 核能燃料什么的 高级的就要看吉他市场了
有人知道EVE的行星开发,究竟收入的情况怎么样?求具体数字。 我一哥们,开6个号(6个ID,可以用你主号下的另外两个空位建),每个号挂了24W左右的行星开发技能,一天种半小时到1小时,收入1E多点。前提是你要熟悉这个行业。目前行星开发BUG依然存在,这也是很多人不想做这行的原因,辛辛苦苦种的东西没了是很郁闷的
求个EVE行星开发每天稳定收入4000W-5000W的方案 楼主最好给我提供以下资料:行星开发角色数:技能情况:行星学几级啥的本星系及1跳位的行星种类:熔岩 X个 贫瘠 X个我给你个方案你看如何
eve行星开发产物加工,我用Po加工成P1,为什么实际输入的是6000个?不是说要3000个吗?如题 有3000是直接输入工厂加工的,就是你看到的里面在一点一点增长的白圈,另外3000是在工厂仓库里储存的,也就是外面那层橙色的一圈.当一个循环完成后工厂仓库储存的3000讲直接进入工厂加工.这么说你明白么
EVE行星开发问题 首先,发射后可以合成T2,这个本身没有问题。但问题是这样人力成本很高,导致经济效益低下。其次,效率低下的主要原因是 1、不能直接合成,多了一次发射和一次投放,2、T1 的体积很大,导致发射投放的次数就多了。最后,教你一个比较方法,分别计算 你用两种方式生产同一种T2时,相同数量的产物需要发射投放的次数就知道了!可不是多一倍的问题,而是多了好几倍,体积大了好多啊!尽可能同星球直接反应!
eve行星开发的几个问题 1.在敌对势力地方 貌似直接不让你用海关。你开发的运不出来2.用什么舰都是一样的。提前用护卫舰隐身,去把东西都弄好了。货舰直接去拉,拉了就走,不停留。也抓不到你。3.现在行星开发的貌似不会被偷。4.如果对方发现了。要么就是你用不了海关。要么就是海关税率上调。一定要看税率。如果太多,根本就不赚钱了。5.想专业行星开发 去加0.0团吧。或者低安 0.3 这样的!