大家好,我是小miu,本次要介绍的几款游戏,可以说是单机生存游戏中的常青树了,不管是游戏的配置要求还是玩法的丰富性上,都是最优秀的一批。前段时间还打折了,不知道大家有没有趁机入手一波呢?如果还没有的话,下面就和大家一起分享下这几款各具特色的游戏。
《饥荒》
不用小miu过度阐述的神作,在光怪陆离的《饥荒》之中,活下去并不是一件简单的事情,更何况你还要面对黑夜的袭击,建造自己的庇护所,打败千奇百怪的猛兽。但不得不承认,这个世界又如此让人沉迷。单机版的《饥荒》相比联机版更加孤独,联机版更像是一款2d版的泰拉瑞亚?小miu认为萝卜白菜各有所爱,神作购就完事了。
《缺氧》
《缺氧》是去年科雷发售的作品,它继承了《饥荒》荒诞阴暗的画面风格,虽然玩法不同但依旧让人沉迷。游戏涵盖多方面理论知识,无论是吃土一年,还是积极开采随机的星球矿源并建造,玩家都可以在《缺氧》中生存下去,原因正如它的名字一样,真正威胁生命的只有氧气的供给不足。不过小miu还是觉得《上头》这个名字更适合它——玩着实在太上头了!
《节奏地牢》
“令人上头”似乎是科雷游戏的代名词了,这款由科雷发行的《节奏地牢》拥有比游戏本体贵上几倍的原声音乐集,足以证明作为一款音游内容的充实。游戏将roguelike和节奏类型的音游结合在一起,玩家通过正确击打节奏来进行地牢探索收集,以及和敌人的对战。对于节奏感不好的玩家,游戏也会自动调整难度,一切的贴心设置只想让你对这个游戏更上头。
《欺诈之地》
时隔一年科雷推出了最新作品《欺诈之地》,这也是科雷的第一款卡牌类游戏,容量为4GB左右,虽然体量很小,但是官方同样做出了很多自己的特色。《欺诈之地》将rogue和卡牌结合在一起,故事背景却放到了科幻世界,玩家有两套卡牌,一套用来协商(打嘴炮),一套用来战斗;而打牌过程中的选项甚至会影响游戏剧情的走向,可以说有CRPG那味了。
以上就是本次生存游戏盘点了,可以说科雷出品必属精品,曾经饥荒也陪伴过不少玩家,不知道大家觉得这几款小体量但玩法非常多元化的游戏都有哪些看法呢?欢迎留言分享。