“召唤兽永动机”是梦幻玩家心中的理想任务宝宝,这类宝宝一般会打上高冥思/高慧根等辅助类技能,以求其能在不51或加魔的情况下源源不断地输出,除了节约花费外,也可以省却很多右键加魔的操作!一般单开娱乐玩家最喜好打造这类宝宝,而且永动机大多为携带善恶/力劈的攻宝宝,这是因为攻宝宝全力为主,魔法上限偏低,那么,他们的实用效果如何呢?今天我们透过三类宝宝的实用效果略窥一二。
首先是我们常见的连善宝宝,这类其实不算永动机,但出场频率最高,正所谓没有对比就没有伤害,我们还是说说其性价比好了。在前两年捉鬼封妖活动之类的玩法中,基本上能稳定上4000左右的伤害,牛头野鬼在2500左右,最近基本在3300-4000左右浮动,其中以3500左右伤害居多,不过善恶套装的触发几率极不稳定,有时候一小时鬼也就触发一两次,亮点是爆发是真的高,有时候一回合能打1.2万-1.8万的输出,算是很可观的了!而且善恶套在宝宝被封印法术的时候也能触发,唯一的缺点是没魔法触发不了,这也是很多人打造永动机的初衷。。。
接下来切入我们今天讨论的善恶永动机,不得不说这类宝宝确实是挺舒服的,非难度本基本上死不了,技能必中吸血有保障,伤害的话稍微有点不稳定,但确实挺高的,基本上捉鬼封妖之类的伤害都在7000-9000左右,有时候不爆也能破万,但是也有不稳定的时候,有时候会连着给怪加血。。。此外,这里顺便科普下,善报也是能吸血的,是按基础伤害来回复的,比如你打1500基础伤害,恶报3000,吸血是300,善报给对面加血,你还是吸血300,并且打1滴血的怪也能按基础伤害吸血。即便善恶不稳定,但其伤害依然亮眼,有时候能爆个1.3w-1.5w,舒舒服服的!
最后一类列入讨论的,就是我们标题所示的力劈永动机了,怎么说呢?这类宝宝中规中矩的,没啥大亮点,也没啥大缺点,就是打骷髅怪有时候会miss,而且有时候打出来的伤害还不如平A。。。捉鬼活动封妖之类的伤害基本上维持在5000左右,暴击1w左右,如果触发生死决还会高些,但是想触发生死又触发必杀太难了!总的来说,适合求稳型的玩家,其伤害大部分比平A不连击高,但是期望值是三者中最低的!
综合来看,其实连善更适合追求效率的多开玩家,而善恶/力劈永动机由于需要手动选中目标,会耗一点时间,更适合娱乐型的单开玩家,不为别的,就为了一睹打出高额伤害的那瞬间!其中善恶的性价比高于力劈,此外,力劈的施法动画太长了,对于心急的玩家而言,更是一个显性缺陷!So...你造过传说中的永动机吗?