资源是《全球行动》中建造建筑和训练单位的必需消耗品,和传统RTS类型游戏通过采矿、伐木等获取资源的方式不同,《全球行动》中资源的生产主要依靠补给中心。而占领资源点是游戏中唯二的资源获取方法,其重要性不言而喻。资源点的争夺在游戏中是双方对战的重要环节,也是积累胜利的重要筹码。
资源点会在开局倒计时结束后开始刷新,在地图两处的随机位置出现,在资源点范围内占据二十秒才可以解锁资源。需要注意的是,解锁资源点后需要点击宝箱才可以获取资源,但当有敌方单位处于资源点范围内时,解锁的进度将缓慢减少。
一、首批资源点
首批资源点会刷新在地图靠近中央的位置,时间点通常是在游戏进行后两分钟左右。玩家在经过前期建筑铺设和兵力部署后已经初具战斗力,而投放的兵力多少也成了游戏中的首轮博弈点。
在资源点刷新后,建议通过前期生产的一级步兵来试探性争夺,而一级战车的建造数量通常较少,所以组建十人左右的部队就有一战之力。注意在排位中要和队友及时沟通,集结优势兵力才能拿下一个资源点。
在3V3模式中,我们可能会发现自己的队伍很难在第一个资源点处获取优势,这是因为部分玩家在开局就贯彻零部队的玩法,把开局资源都投入于建造和升级中。虽然第一个资源点的争夺可以获取前期优势,但要注意一旦己方少人的情况下,合理的放弃才是明智的。盲目投入兵力抢夺资源点,可能造成初期防御崩溃,从而导致被敌人一波速推的尴尬发生。
二、中期资源点
第二轮资源点的抢夺同样需要战略性的取舍。此时前期优势的一方已经拥有主动权,而开局生产的一级兵力显然已经不足以参与争夺,此时推荐建造空军和特种车工厂。因为这两个建筑在后期也十分重要,尤其是空中单位,在中期可以起到很好的压制效果。同理特种车单位的防空、火力支援等功能也能发挥奇效。
利用中期优势兵种可以在争夺中占据上风,抢到的资源点越多,我方积攒的优势越大。在中期出动部队时,要防备家中遭受敌方突袭,尤其在大地图和海域地图中。因为中期玩家的空军战斗力尚未形成,而陆基部队的机动性和支援能力有限,所以过长的资源点争夺战线容易让玩家陷入被动。
三、后期资源点
当游戏进入中后期后,资源点往往成为了鸡肋。此时除了核武器生产,资源通常是足够的,而且抢夺资源点产出的补给在此时显得性价比不高。后期与其大费周章地集结部队,冒险出去占领资源点,不如掌握战略主动,尝试对敌人发动攻击。
总的来说,资源点的占领思路是开局通过基础兵种进行抢夺,帮助玩家滚起资源雪球,继而利用科技和兵力碾压获胜。在游戏中和队友配合的重要性不言而喻,无论是使用前期速推还是运营资源到后期的战术,团队协作才是取胜的终极奥义。