信长之野望13PK和解研究了为什么不能用 1。需要贡献度2。需要有人打你进入你的势力范围才能和解啊。
信长之野望13文化里面 哪些必须要升级的 在天道,个人认copy为优先学习公bai家文化。初期缺少人才,du研发浪士斡旋后zhi可以大大改善,配dao合s/l,能招到不少名将。然后是古今传授,这样再和技术多的势力结盟,就能够拥有对方的技术。之后就可以选择佛寺文化。佛寺文化的效果是比较可观的,通常初期就这些,武家文化研发一个八幡宫基本就够了,南蛮文化最后考虑。到了中期,可以选择把后方的村落拆了,建寺;武家町道场拆了,建公家馆,开贡献度最大。到后期,攻:朝敌,守:斡旋、和解,绝对的实用。【纯手打,望阁下采纳】
信长之野望11 武将的带兵上限怎么提高呢 武将等级分为足轻组头、足轻番头、足轻大将、侍大将、中老、家老和宿老7种(后3种必须所属大名等级达到群雄以上),功绩达到一定值会自动加封。不同等级的武将出阵可带兵数是不同的,足轻组头只能带800兵,宿老则可和大名相同,带2000兵。各种政略工作提升的功绩值如下表:项目,工作,功绩,内政,开发,8,更地(拆除),2,投资,4,治安,2,治水,2,征兵,2,征收,2,施舍,2,交涉,向大名献钱,3,向大名献家宝,2,同盟(花钱),3,同盟(不花钱),8,共斗(花钱),3,共斗(不花钱),10,婚姻,10,卸职,3,任命,10,从属,10,胁迫,15,手切(弃约),0,向朝廷贡献,3,请求官位,3,指定朝敌,3,计略,谍报,2,破坏,2,流言,2,煽动,2,内应,2,引拔(降忠诚度),4,引拔(成为内应),8,引拔(投奔),15,人事,登用,2,