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dnf百分比职业能高振幅不 请问下DNF百分比职业必须要走属性强化么

2020-07-18知识6

dnf百分比职业用强化作用大还是增幅作用大? 百分比职业当然看强化,强红字是土豪站街装13用的,实战效果非常差对于《地下城与勇士》的百分比职业和固伤职业来说,增幅装备对哪个职业收益高? 当然是百分比职业,增幅武器不仅提升物攻/魔攻,还可以增加异次元属性,而对于固伤职业来说增幅武器,物魔攻不吃,只能增加异次元属性,除此之前其他装备提升都一样,论全身增幅收益百分比职业要高一些!不过如果你要给剑魂增幅武器,你至少要增幅12,增幅11的都不如强化12的武器,你可以用+12黑铁增幅卷硬上说不一定就可以成了,或者+12砖石直接一发成,比较拼脸成本也非常高,全身增幅10以上建议还是等增幅活动在弄!瞎子由于是固伤职业所以不吃物攻/魔攻,武器只要段8就可以了,除了耳环之外增幅只吃异界属性,全身增幅10就很不错,性价比就很高,如果要全身增幅剑魂的性价比要比瞎子剑魂高很多!当然除了武器之外固伤和百分比职业收益都是一样高的,不存在什么性价比,如果武器选择强化我建议你选择剑魂,如果全身增幅我建议你选择瞎子!希望对你有帮助!喜欢点个赞关注一下吧^_^!dnf职业是固伤还是百分比职业区别是怎么打造,有没有听过百分比和固伤的,好的玩家就对这方面比较清楚,有的人就搞不清楚,那么固伤和百分比职业有什么区别呢,到底是百分比DNF百分比职业要不要锻造? 一般来说,固伤锻造,百分比强化,是大家公认的事实,但是百分比职业忽然有一天想锻造了,请问有作用吗?答案是肯定的!1,好看在地下城中有一种好看叫做大佬范儿,就是你走在路上人家就知道你是大佬,这点从武器锻造就可以看出来。锻造会在武器外轮廓镀一层金边,锻1就会出现了,锻造等级越高就越明显,这应该也是为了和强化看齐吧。2,增伤如果第一条仅仅是为了虚荣的话,那第二点就有实际用处了,异常状态攻击力!怎么理解呢?其实一般职业用不到,但是比如毒妃就非常实用了,可以增加毒伤,再比如剑魂,拔刀会触发感电效果,也是属于异常姿态,也是能够提高伤害的。所以百分比职业锻造武器也并非不切实际,有为了好看的也有为了实际伤害的,虽然作用肯定比不上固伤来的大,但还是可以试一试的,不然那么多强烈气息留着来干啥?我是老圆圆,开局一张图,内容全靠编。dnf固伤职业不需要强化只需要锻造吗? 百分比职业走高强不用锻造? 是的,dnf固伤职业武器2113不需要强化只需要锻造,5261 百分比职业武4102器走高强不用锻造。1653一般来说是可以这样认为的。在dnf中,武器锻造可以大量增加武器的独立攻击力,武器强化增加的则是面板数据(即物理攻击力和魔法攻击力)。这两者是完全不同的。纯固伤职业的技能伤害不受面板(即物攻和魔攻)影响,只受智力和独立攻击力的影响,武器锻造增加的独立攻击力正是固伤职业所需要的,反而武器强化增加的物攻和魔攻对其毫无作用。而百分比职业的技能伤害取决于你的面板,不受独立攻击力的影响,所以高强武器增加的物攻和魔攻才正是百分比职业所需要的,反而武器锻造增加的独立攻击力对其毫无作用。当然不可忽略的是,武器锻造还同时增加了异常状态的伤害,对于个别百分比职业也有一定作用。当然也有一些玩家为了外观好看,即使无作用也会同时强化和锻造。扩展资料:dnf武器锻造:在DNF游戏中,武器锻造的作用是可以提高武器独立攻击力的属性。对于dnf中的那些固伤职业来说,例如瞎子,缔造者等,增加他们的独立攻击力就是相当于增加了他们伤害,因此独立攻击力是一个对于固伤职业来说是非常重要的属性。独立攻击力对于异常伤害也有了加成提升,即独立攻击力请问下DNF百分比职业必须要走属性强化么 带属性攻击的技能,当然属性强化后伤害大一些撒,就是需要你自己去辨别这样投入划不划算而已DNF百分比职业是不是可以完全不需要独立? 百分比职业只需要考虑堆物攻魔攻与暴击,武器有属性的堆属性,其次是力量或智力,独立完全不用考虑dnf百分比职业战力虚高吗?那么实际怎么算的呢? 百分比职业的战斗力的确是虚高的,因为我们普通玩家区分职业,是按照百分比和固伤、物理和魔法来区别的。TGP虽然也这样区分,但是百分比职业除了看物攻魔攻,同时也看力量和智力;固伤职业除了看力量智力,同时也会看物攻魔攻。在现在的版本里面,百分比职业的力量智力普遍也都不会太低,因为装备本身的加成比较高外加百分比职业也都会进行增幅;但是固伤职业的武器,对于平民来说最多也就是个增幅10,在面板上的差距就会非常大了。另外还有一个非常重要的点,那就是百分比职业通常会有巨额的精通加成,比如剑魂、剑宗等等职业,所以就会造成这些职业站街的面板更加的高,战斗力高也就是非常正常的一件事情了。至于角色的真实战斗力,个人觉得唯一比较准的只有下面这个—修炼场伤害,这个东西才是不变的真理,而且如果是不猴戏的挑战沙袋的话,测出来的效果更加真实可信!所以大家千万不要再去看战斗力什么的东西了,基本上都是假的,真正能打多少伤害,还是装备、打造、手法说了算的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!dnf求一个对要求不是很高的百分比职业 魔道 驱魔 这两个都适合平民玩DNF什么职业不需要高强化高振幅? 固伤职业DNF中的职业论伤害类型基本分为固伤职业,百分比职业,混伤职业。固伤职业吃力量智力独立攻击力,不吃物理魔法攻击力;百分比职业吃力量物理攻击力智力魔法攻击力不吃独立攻击力;混伤职业吃力量智力物理攻击力魔法攻击力和独立攻击力,部分职业还有异常伤害,异常伤害其实也是吃独立攻击力的。对一般玩家来说,固伤职业不需要高强化。先不说别的装备部位,就武器最起码固伤职业不需要强化12,百分比职业稍微玩好点最低都得强化12。虽然固伤职业不强化武器吧,但是这个武器锻造也是很坑的emmm对土豪来说所有职业都需要高增幅。先说武器,百分比职业武器需要高强化或者高增幅。而固伤职业武器强化没实际作用。强化武器只加物理攻击力和魔法攻击力,对纯固伤职业来说物理攻击力和魔法攻击力没多大用处。增幅的话就是在强化的基础上多了一条红字属性,这个红字属性就对固伤职业有用了。所以纯固伤职业武器要么打红字要么就白板。或者活动送的免费强化卷的话也可以强化武器,反正不要花钱去给固伤职业强化武器就行了。左右槽部位,增幅强化不论什么伤害类型的职业都需要,具体看个人能力。耳环部位的话比较特殊,强化增加物理魔法攻击力和独立攻击力,如果增幅的话在强化

#剑魂#地下城与勇士#dnf职业

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