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战舰世界德系巡洋舰指挥官 战舰世界各系的优缺点分别是什么?

2020-07-26知识11

战舰世界苏系巡洋舰指挥官技能怎么加 第一排的点亮,和修理时间,第二排的炮塔转速和炮弹来袭警报,第三排的加一所有消耗品和鱼类发现距离,第四排的起火,我是这样点的。战舰世界亚服日系巡洋舰全局用什么弹好 指挥官怎么加点亚服的版本啊 日系巡洋点火率和HE伤害都很高,所以在中远距离就用HE猛洗,近距离对抗就不用说了,除非是遇到头对着你的战列或驱逐,不然都是用AP战舰世界各系的优缺点分别是什么? 一,美系21131.美系战舰:综合性能强 能秒人5261 能打飞机 有机动,蒙4102大拿+英雄舰长不比大和1653差(我就觉得比大和厉害)-密苏里(雷达)、蒙大拿。2.美系巡洋舰:装填速度快,找到好位置(平山后)高抛弹输出(像坦克世界),近距离单挑之王,航母的噩梦,雷达压制对面DD。得梅因3.美系驱逐舰:基林已经是垃圾,本来是DD之王,但是有了雷暴,就是垃圾,放空挺好。弗莱彻修船不贵,5.8隐蔽。弗莱彻4.美系航空母舰:看大局观 看操作 看预判。美日之航无高低。中途岛必须的二,英系1.英系战舰:破隐一击,喷火器,AP短引信,防空不行,抓秒人机会一般,属于把对方防线慢慢瓦解的舰种。征服者2.英系巡洋舰:战术船,要么带烟推进,要么带雷达抓对面DD,考验走位和耐心,炮是辅助,重要的是走位。米诺陶斯,贝尔法斯特(谁玩谁知道)三,德系1.德系战舰:秒人利器,航母的肉。大选帝侯(希特勒)2.德系巡洋舰:隐蔽差,特点是有AP爆发,抓机会能力好,放空不错,船身硬,巡洋舰里最硬的。兴登堡(历史上降落时被烧毁的空中飞艇)3.德系驱逐舰:比基林强,比雷暴适用性强。(朋友说的,我没玩,据说可以带雷达)-Z52四,法系1.法系巡洋舰:重巡,。战舰世界亚服日系巡洋舰指挥官怎么加点 前面2个版本之前,R系X级藏王精髓在于第五排的隐蔽技能。也不存在吃不吃亏,可以金币重新训练的,开始第一排感知优先生存,看您的问题,估计才玩不久。不点感知你会死的相当的快。等到你知道你被发现的时候,同时也在耳鸣。所以感知要点R巡X级的精髓就在于第五排的隐蔽。不用担心,后期用金币洗。战舰世界走德系战列舰舰怎样? 德系战列特色鲜明。首先,副炮比较牛,大选帝侯的副炮配合技能和配件以及旗子之后,能达到11.6km,这是一个非常恐怖的副炮射程了,配合上德战的水听,德战无论是冲烟副炮抓驱逐,还是近战副炮慢慢烧对手,都是非常厉害的。其次,HE点火率还可以(大选帝侯38%),在英系战列出来之后(征服者48%),德战的点火率虽然排到第二名了,但是依旧不影响德战高点火率的特点。副炮流德战往往主炮副炮一起烧,烧的对手怀疑人生。第三,难出核心区。德战虽然半伤区到处都是,但是真想打穿德战的核心区,很难。九十级德战更是血量充足,走位游刃有余,不用太担心被中出装甲区。第四,容易着火。这是德战的软肋之一,如果是副炮流德战,战场上应该尽量靠近敌方巡洋,和他一起对烧,互相伤害,如果不是副炮流,请远离敌方的巡洋舰。第五,船体庞大,转舵很慢。因为血量多,船体肯定大,走位要谨慎,特别是驱逐比较多的时候。若问德系谁是坑?严格的来说,德系没有严格意义上的坑船,各级都是中规中矩,特色鲜明。稍微有点坑的可能就是主炮较少的巴伐利亚,和较难上手的格奈森瑙,但是仅仅是略微不容易上手,也并非真的很坑。10级的大选帝侯应该说值得一玩,而且玩法多样,既可以选择406的。战舰世界各系指挥官技能加点以及各舰种加点推荐 因为虽然战舰的指挥官一共可以有19点技能,但是最后一级999万经验基本可以无视了,所以只按18点算(虽然也蛮难达到的),红圈为一般加点,黄圈为可选加点。。《战舰世界》如何玩好6级以上包含六级美系巡洋舰? 看我答得这么优秀,就知道我玩游戏也很厉害。那么指挥官们,为什么不关注一下我,然后下个游戏跟我一起甜蜜双排呢~6级克利夫兰简称克爹,中级房堪称爸爸的存在。第一个特点是防空高的出齐,第二个特点就是血特别多,第三个特点就是投射量大。所以,克爹就是疯狂打飞机和疯狂洗甲板。7级彭萨科拉简称彭脆脆,中级房很极端的一艘船。第一个特点是火力很猛,第二个特点就是船壳很脆。所以手法好的指挥官,可以在保证自己不被打中的前提下,输出得很愉快。8级新奥尔良简称烤鸡腿堡,总结就是提升一级的彭萨科拉,在同级船偏中等,地位尴尬,需要耐心。建议全局跳过。9级巴尔的摩简称爆地魔,一句话概括就是驱逐舰的克星。较高的隐蔽和较远的雷达范围可以让驱逐舰活得很痛苦。10级德梅因抱歉找不到简称了,德梅因会让对方航母活得很痛苦。德梅因是一艘团队贡献很大的巡洋舰,帮忙防空,帮忙占点,帮忙抓驱逐等。金币船印第安纳波利斯可以理解为一个更加均衡的彭萨科拉,亚特兰大可以理解为八级的克利夫兰。美系即将要开二线了,上述这些巡洋舰等级都会调整,届时会有更多玩法,值得投资。战舰世界 巡洋舰指挥官是升级手动射控好还是高爆穿甲弹 楼上不懂别瞎说1。首先现版本所有巡洋都不建议点手动防空(除了像亚特兰大这种船你想专以恶心航母为生的话可以点)一是现在版本高级房航母数量剧减 花4个技能点去点一个经常用不上的技能你说划不划算?其次 这个技能的效果是增加85mm以上口径防空炮100%秒伤 那么对于那些根本没有几门大口径防空炮或大口径防空炮秒伤极低的船(比如爱宕)来说 这个技能根本就没有卵用 所以这个技能主要是为没有防空弹幕消耗品 又有大量大口径防空炮的战列舰准备的 最后 如果你就是非要巡洋点这个技能恶心航母 那有这些船点收益比较大 亚特兰大 弗林特 高级英巡(海王星 米诺陶)高级美巡(巴尔迪摩 德梅因)藏王2。关于IFHE(也就是你说的高爆穿甲弹)现在结论是203口径以下的火炮收益很大(最典型的就是苏巡的一票152 180 最上的155)而203口径以上的火炮收益就很小了综上所述 要具体船具体分析去选择你的技能 而不是所有巡洋无脑点一套技能 如果还有不明白的你告诉我具体什么船我教你技能怎么点战舰世界日系巡洋舰用什么打法?什么套路? 我是响爷,我来回答日系巡洋舰战舰世界的元老级科技线作为游戏中最早的巡洋舰科技线之一(三大巡洋舰科技线分别是 日巡 美巡 德巡)以藏王为首的日系巡洋舰曾经是游戏中最好的科技现在隐身炮机制还存在的年代一个藏王(人送外号点歌王)能溜着一堆船炮高点火率HE洗的你哇哇叫不说,自己还不亮这甚至直接导致官方对藏王的血量动刀但由于隐蔽机制大改,隐身炮机制不复存在日系巡洋舰(特别是藏王)的地位变得不复当年日系巡洋舰的特点是高伤高点火率的HE弹,以及日系特色鱼雷还有的话就是隐蔽系数但相应的,日系巡洋舰在装填速度,主炮射界,主炮转速,舰船机动性和装甲上并无多少优势当年藏王的强势是建立在隐身炮的基础上的但现在隐身炮被砍,藏王的强势直接不复存在十级巡洋舰中最低的血量以及堪忧的齐射角使得藏王现在的使用并不那么好而且当年因为隐身炮而砍掉的血量也没加回来啊.吐槽了这么多,来说说正事怎么玩?其实很简单,典型的重巡玩法其实日巡和美巡是形成了明显的对比的作为从加入游戏开始就被互相对比的两条线美巡的特点是防空好,弹速低,仰角高,所以适合卡山但日巡由于主炮弹速较快,实际上是不怎么好卡山的受到地形限制的相当多。

#海军#驱逐舰#防空炮#武器#巡洋舰

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