前言:首先抛出一个问题:"一款优秀游戏如果想封神,还差哪一步"?不完全枚举近年来评价爆炸的"神作",GTA5给玩家呈现了一个"真实却不切实际"的世界;波兰蠢驴8年之作2077给玩家呈现了一个纸醉金迷的反乌托邦世界;刺客信条系列给玩家带来了"用文明贯穿战争"的独特游戏体验。我们不难发现,以上神作都有一套完整的类西方世界观。这带给国人玩家的冲击感是前所未有的,那么问题来了——在如此频繁的西方文化渗透下,国产游戏亦或是中华文化,该何去何从?原神给出了答案。
从原神璃月区域浅谈——中华文化"质地"相比西方如何?
不知从何时开始,即便连国人自主研发的游戏,都处处是西方文化的影子。在层出不穷"魔幻风、中世纪风"的乱流中,少数以中华文化为题材的游戏显得超凡脱俗——诸如江南百景图和早期的仙剑系列,直到《原神》破土而出,在逆流中一肩扛起了中华文化的大旗。
站在《原神》璃月区域内的庆云顶俯瞰四周,你很难想象类似连绵石林、险峻山川在现实生活中存在原型。相比动辄中世纪古堡、教堂的"西式建筑",璃月区域鬼斧神工的中式山水风景更加凸显大自然的造物之美;尤其可以试想当欧美玩家过完剧情来到璃月时,在他们心底产生的是怎样一种惊叹和新鲜感。此时我们可以对标题作出回答——中华文化质地绝不比西方差。
从音乐到景区联动,原神海外爆红——中华文化反击潮虽迟但到
借用《望江南》中一句"万笏朝天惊鬼斧,千岩竞秀诧神工,人在画图中",璃月区域的成功离不开米哈游齐聚中国最顶尖的一批画师、建模师于一堂,但论齐灵感来源,谁又能否认这便是中华文化的魅力呢?12月2日,原神官方发布狄花洲×桂林联动纪录片,这种"打破次元壁"的线下联动屡见不鲜,但以中华文化为主体却是里程碑式的"头一遭"。
纪录片在海外一经传播,立马在外国玩家圈内炸开了锅,外国玩家从未想象过"中国居然有这种山川河水",以至于有玩家甘愿来中国隔离并亲赴桂林打卡,而国产游戏在海外造成如此大的反响,也是头一遭,倘若让后人来评价原神,大抵会有那么一句"中华文化的反击潮虽迟但到,正是从原神开始的"。
然而与其说"中国山水"撑起了原神在海外的热度,不如说"原神拉起音乐和风景两架马车,彻底冲垮了外国玩家对中国游戏的刻板印象"。10月,原神在"年度中国游戏十强"中获评最优秀游戏音乐奖,尤其是原神音乐团队精心打造的原神璃月音乐专辑在海外反响热烈,以古声调式为主体的中国田园诗风格民乐战胜了以管弦乐为主体的西方交响乐,在蒙德vs璃月的中西方文化对抗中拔得头筹,却丝毫不显突兀。
个人分析总结
虽说"美景不分次元,音乐不分国界",但以游戏为阵地向欧美玩家圈高强度输出中华文化,给国人玩家带来的文化认同感、自豪感难免令人兴奋。在App Store和Google Play上,原神荣获"2020全球年度游戏",这背后离不开米哈游数年如一日的匠人精神和"把我们自己的东西加进去"的大胆尝试,但论起根本,却是中华文化五千年沉淀之下的浑厚韵味,正如原神,亦或是中华文化在海外的成功是一个开始,可必然不是结束。