低保,作为《魔兽世界》玩家获得装备的最主要途径,在9.0版本却变得非常奇特。这个奇特并不是指暴雪重做后的“宏伟宝库”九选一,而是在这个版本里,低保几乎把玩家逼疯,甚至于为了一个低保,连朋友都要“恩断义绝”。
最近有玩家就在论坛抱怨自己和一起玩的朋友吵了起来,而原因正是因为一个低保。他表示自己目前的邪DK201装等,朋友的法师是210装等。由于他平时时间比较少,所以钥匙也没怎么打,在看到朋友手里有个14赎罪的时候就希望能让朋友带一车低保。
但他的朋友却拒绝了他,还找了很多理由,比如低保不组车队打着太难,而组了他必然组不到车队,可能一个五人本要打几小时。并且最后还告诉他,201装等没资格吃14低保,打个12就行。
这句话可以说是深深地刺痛了邪DK弱小的心灵,邪DK认为自己201就算在集合石吃不到14低保,可是这法师毕竟是自己朋友,自己还是法师招募来的,奖励都给了法师,到头来一个14低保都吃不到。
其实最近在论坛和社区吐槽吃低保问题的不仅有这个和朋友差点“恩断义绝”的邪DK,还有一些更加奇葩的,比如有玩家就在集合石遭遇了一场“低保诈骗”。
这位被“诈骗”的玩家原本是想进组一个14赎罪,担心进不了组就主动密了队长自己的14凋魂钥匙,结果在进组以后原本的14赎罪队伍马上变成了14凋魂。这位玩家以为是自己看错了,或者队长挂错了,一开始也没管。结果队伍组满以后,队长竟然直接告诉他去打他的14凋魂,而队长的钥匙其实是11彼界!
可以说在现在的游戏里,低保成了很多玩家的大问题,而且为了吃个低保只能说是“八仙过海,各显神通。”这其实是很奇葩的,因为低保在过去游戏里都是一个普通玩家都能体验的内容,但这个版本却变成了少部分玩家的“特权”。
而让低保变得高贵的元凶就是暴雪设计师。在过去的版本里,第一个版本很难想到低保层数会设计在14层,一般来说第一个版本10层,第二个版本开始15才算正常。而暴雪这第一步就把低保定在了14,极大地限制了普通玩家获取低保。
但正如所谓的减少掉落为了防止高端玩家快速毕业一样,低保的改动一样是本末倒置。掉落的减少并没有限制住PFU公会,低保的提高也一样影响不到高端玩家,对于他们来说就算改到20层他们也一样吃低保。而最后受影响的只有普通玩家,既拿不到装备还吃不到低保。
其次低保变得如此珍贵也要怪游戏环境。就像之前说的法师不给朋友吃低保一样,事实上这个法师之所以不愿意让朋友吃低保,就是想要把14赎罪这个最有可能限时的副本加到15,这样他下周才能有14的钥匙。而如果没有14的钥匙,在目前的集合石上是不用想着去刷14副本的。
换句话说,低保已经逐渐把玩家分层了,一部分有14钥匙的和另外一些人玩14层,而普通玩家要么就花费大量时间精力自己升层,要么就只能求助工作室。但是按照现在的副本难度,普通玩家想升自己的钥匙,不仅要自己水平到位,运气也必须好。
总的来说,随着9.0设计师的骚操作,低保已经不再是“低保”了,至少对于普通玩家来说,低保也是一个高端玩法了。不过玩家也不必太过灰心,毕竟14低保和12低保也只差3点装等,而玩家一旦装备起来了,再打14只会像以往一样割草,只能说设计师这手防毕业速度,真的很有效的防了普通玩家毕业。