随着第六阶段的正式开启,纳克萨玛斯也成为了玩家们讨论的焦点,由于副本的难度较高,有不少团队也采用了一些投机的"BUG"打法,利用一些特殊机制让BOSS的难度大大降低,不过这一行为也引发了玩家之间的争论。
著名的"跳舞机"BOSS肮脏的希尔盖,对整个团队的集合跑位有着很高要求,也算是整个纳克萨玛斯中比较有看点(下饭)的战斗之一,整场战斗近战几乎都在跑位,而远程职业也要在第二阶段也要加入到跳舞的大军之中,相信有不少野团都要在这里卡上一段时间。
不过希尔盖早在十多年前的就不乏各种BUG,不论是卡墙角还是用猎人宠物拉到一号房间,这次就有玩家利用了一个比较特殊的点位,能将希尔盖直接卡成一个不用躲任何技能的木桩(在BOSS内场门口处,大团站门的左边,近战和BOSS站门的右边),这样一来希尔盖也就没有任何难度可言了。
后续玩家们又陆陆续续发现了其他BOSS的BUG打法,几乎可以说这些BUG打法直接把国服NAXX的进度提升了一个档次,让很多普通团队也能在NAXX首周实现全通。
在团本开启的第二个CD,暴雪就先拿希尔盖开刀,紧急修复了这个十多年来一直存在的BUG,这下第一周利用投机取巧来过BOSS的团队可就一下傻了眼,又开始了无尽的灭团……针对这件事,玩家之间也引发了激烈的讨论。
一部分玩家认为,纳克萨玛斯的难度确实过高,是导致大家都想用BUG投机取巧的原因,而另一部分玩家认为,无论在任何情况下,使用BUG的行为都是违背游戏规则的,也必然受到大众的唾弃:
"纳克萨玛斯的难度比起之前的几个团本来说的确是有提升,但这是建立在前面的几个团本太过便当的前提下。与其说副本突然变难了,不如说是它没有被削弱的像之前几个副本那么多。怀旧服玩家们已经打了这么多、这么久的便当本,终于等到了NAXX这样一个有点挑战性的副本,然而BUG一普及,又没有什么可打的了。即使再难,也没有难到一定要靠BUG才能过的BOSS。"
小编认为,怀旧服本来就是重现16年前原汁原味的60级版本,而BOSS的打法、机制,其实早就有作业可以借鉴,只需要稍微动动脑筋就能做好,而绝大多数怀旧服的玩家,来到这里的目的也是为了实现当年没有完成的目标和梦想(最近就有不少玩家在打通纳克萨玛斯之后发帖感慨一番AFK了)。
所以如果只是为了装备和进度,使用BUG来过BOSS,这有违我们"怀旧"的初心,《魔兽世界》的PVE毕竟只是玩家和固定流程BOSS之间的战斗,只要肯花心思,真的都不会太难。