不管怎么说,炉石传说95%胜率都是真的极其离谱
大家好,我是桃源。其实我原本在玩腐蚀术的时候是看不起快攻瞎的,因为当时快攻瞎构筑很不成熟而且非常依赖场面,也没有太多的直伤和过牌能力。然而到了现在,大部分的快攻瞎的构筑已经基本成型,铺场速度和过牌速度得到了大幅提升。
●卡组一览
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真的是4000尘不到,桃源是资本家不缺尘的,这真的就是桃源认为的最佳构筑
现在标准的每一套快攻卡组都有自己擅长的地方,比如奥秘猎擅长的是干扰对方随从交换和直伤,奥秘贼擅长的是阻止对方铺场和造大怪,图腾萨拥有非常强大的滚雪球能力和获取资源能力,而进化萨拥有非常离谱的爆发能力和返场能力。
至于快攻瞎他擅长的,那就是非常离谱的铺场能力和非常离谱的过牌能力。对于一个快攻而言,除了他基本的铺场能力以外,过牌能力决定着它的上限。狂野机械猎消失的原因就是它几乎完全没有续航。
早期的快攻瞎构筑不成熟的时候,是会选择携带454流放招两个11来补充中期节奏的。但是实际上这套卡组的六张过牌(3种),书虫,高跷艺人,空翻杂技,都是尽量需要与低费卡配合的才能尽早起到续航的作用。也就是说,这三张卡实际上才是快攻瞎的真正核心。由于这三张卡的存在,快攻下要必须尽可能的携带低费用卡。而正好,标准低费极品进攻卡并不少。
同伴+邪犬是狂野奇数瞎最喜欢的combo,防护改装师+噬骨斗殴者的配合可以单刷一众后期卡组,法力燃烧虽然只是用来润滑曲线,但是对于一个前期威胁力这么高的卡组而言,卡住对方两费很有可能抢接近10滴血。
恐惧魔王之咬进攻能力超级强,也是这套卡组唯一一个aoe。这卡在预览季被所有人都低估了,因为332刀对于残片瞎确实不强,高跷艺人和空翻杂技残片瞎也完全不需要,但是组合在一起就是快攻瞎的神器。桃源入坑以来第一次有一套卡组20把胜率高达95%(第二离谱的是海盗战70把71胜率)。
凯恩日怒是一张能救命的卡,也是整个卡组最高费最容易卡手的卡。如果实在不喜欢可以去掉。
●对局分析
既然都95胜率了那当然是全部对局大优(不是)
快攻内战
猎人的奥秘有冰冻陷阱,爆炸陷阱,毒蛇陷阱,打开兽笼,集群战术,压感陷阱。试奥秘优先考虑冰冻和集群(防止解不掉223)。一般而言我们铺场速度更快,很有可能踩一两个奥秘对面都无法抢回节奏。如果对面奥秘出得好可能会难打一点,总体而言是均势。
图腾萨擅长滚雪球,进化萨擅长超展开。打图腾萨的话非常轻松,前期我们场面膨胀起来他一个杂毛都站不住,滚不起雪球就会被我们平推。进化萨稍微难一点(因为也有没抢死的可能性),但是如果能5费前打死就没超展开什么事了,打不死6费也快了。
主流奥秘贼的奥秘只有过牌和抄袭,是无法对场面直接造成影响的。这个对局应该唯二的输点是大范和任务达人,我们可能可以6费抢30血,但是他不但可以干扰我们的场面,而且大范两脚就无了。
非快攻
无论是吸血瞎还是残片瞎都是大劣势,瞎子又能吸又能解,而且残片瞎的332是整个炉石最强的低费aoe之一(亵渎强在能当成死亡之灾祸,这个强在稳定),3费稳定全场打3还真没有快攻站的住。我能打到95胜率有一个很重要的原因就是没有遇到手牌正常的残片瞎。
牧师虽然还是控制卡组,但是感觉比较看牌序,如果没有吸血炎术士那非常好打,如果有那几乎可以直接跑。
防战的小型aoe也强得离谱,而且艇长铸甲师复制的一口大奶是真的某得办法。还好我也没有碰到牌序正常的战士(手动滑稽)。
7费结束战斗。如果7费他没死可以跑了,一口希望圣契可不是凯恩能救回来的。
你搁这问我整个标准几乎最快的快攻怎么打德鲁伊?
如果快攻都打不死术士的话术士就无敌了。
目前天梯中法师太少,这里就不细说了。
●结语
快攻瞎在快攻内战的时候是很占优势的,95胜率不是什么卡组都能做到的。欢迎大家尝试使用!