在今年上半年育碧就曾公布过玩家心中最喜欢的刺客信条作品是哪一部的投票结果,其中刺信2和奥德赛得票数均在23%以上。而目前,新作英灵殿发售还不足一周时间,不少老玩家或者是老粉丝早已经第一时间入手将主线肝到了90%以上。
对于刚发售的英灵殿,有的玩家酣畅淋漓,有的玩家却感觉食之无味,弃之可惜。更有玩家在刚上手没多久,就直言不讳地表示想要退款了。
其实资深玩家都知道,刺客信条系列的玩法和模式都差不了太多,优缺点分化也很明显,优点自然是刚开始玩很来劲,无论是经典的玩法还是优质的画面,缺点则是越到后期重复率越高,逐渐会感到乏味。此次英灵殿虽然在剧情带入上做得很好,同时也有意改善玩家们强调的重复率,但仍旧有玩家认为是老一套。
比如这位想退款的玩家,在其评论区就有玩家深有体会的附和,并表示千万不要跟风入刺客信条,因为其早前就因为跟风入手了起源和奥德赛,结果发现都是熟悉的配方熟悉的味道。还有的玩家更是认为英灵殿此次鼓吹的无问号也不过是将其化为了蓝、黄点,游戏后期一样少不了为肝而肝,配合碧育游戏不太严谨的价格保值,以至于不少玩家都认为英灵殿骨折入手才合适。
其实客观来说,刺客信条系列被玩家们吐槽味道雷同也算是本身的特色,正因为其独有的特色味道,才吸引了这么多的玩家。虽然有部分玩家已经将特色味道从熟悉吃到腻味,但不可否认的是,刺客信条系列确确实实是刺杀类玩法最原滋原味的存在。
而刺客信条渴求的创新和突破玩家们也是能够感受到的,无论是从刺客到狂战士,还是从问号到光标。都能够看到碧育还是想让刺客信条IP有一个突破,不说像宫崎英高那样在魂系列基础上突破出一个年度最佳的只狼,至少能够重现刺客信条2的高光时刻。
对于刺客信条英灵殿的可玩度和改变你怎么看呢?欢迎在评论区分享你的看法。