大家好,我是马小跳,一个嘴强技术差的普通游戏玩家。
炉石传说设计师发布了一条介绍腐蚀关键词的视频,在视频中介绍了大量新卡,还提到了4张特殊的卡牌——神器。根据设计师的说法,上古之神在炉石传说新版本改头换面,但玩家们应该依然很喜欢他们的旧版特效,因此推出了4张对应旧版古神特效的神器牌。
随视频曝光的是猎人的神器【恩佐斯宝石】,这是一张8费的史诗法术,效果是召唤3个本局对战中死亡的友方亡语随从。显而易见,炉石传说设计师在新版本希望猎人回归亡语流的玩法,并且一如既往地希望猎人能够降速。所以,才给了猎人这么一张后期铺场卡牌。这样一来,猎人在前期就可以依靠随从控制场面,后期依靠爆发式铺场碾压对手。
算上炉石传说新版本已发布的卡牌,标准环境中可用的亡语随从有44张。不过,其中有一部分直接召唤亡语会无效,比如塔隆·血魔和多彩龙蛋,并不适合与神器配合。剩下的随从中比较强力的有卡塔图防御者、废料场巨像、魔药始祖龙以及新卡暗月坦克等大约10张左右。我个人认为这些亡语随从的质量和数量完全可以撑起亡语猎。
而且,大家不要忘了:炉石传说新版本的恩佐斯主打多种族混搭玩法。亡语随从中,魔药始祖龙是龙族,暗月坦克是机械,废料场巨像是元素,猎人本职业有大量亡语野兽。这些随从组合到一起,正好还可以配合新版恩佐斯进行一波更强大的铺场。你甚至还可以带上鱼人飞骑,补充中期解场手段,并让后期铺场再多一个随从。
对比一贯以复活随从成名的牧师,猎人这张神器牌虽然不及大型法术石,但比当前版本的群体复活要强得多。一方面,猎人费用更低,可以更快铺场。另一方面,牧师的复活池没有限制,虽然构筑起来轻松许多,但很容易被对手针对。猎人的复活池限定亡语随从,很难被对手用送随从的方式污染。说是完爆绝对不过分,毕竟恩佐斯可是上古之神,他的神器能差了吗?
聊完了恩佐斯宝石这张神器牌,咱们不妨在想一想剩下的三张神器。按照设计师的说法,神器牌对应旧版古神的特效,那么这三张神器应该会是这样:
一张类似谜之匣的法术,牧师在新版本主推法术体系,应该会获得尤格萨隆的神器。
一张从牌库召唤随从的法术,亚煞极神器和新版亚煞极无法配合,这点挺意外的。
一张造成大量随机伤害或者buff克苏恩的法术,克苏恩机制特殊,神器效果不确定。
神器牌的出现,其实是“设计师教你玩游戏”的体现,很多人觉得这样不好。但实际上,设计师在设计每一张卡牌的时候必然会有意图,不可能每一张卡牌都是万金油。我个人认为,神器牌只要强度合理并分配给适合的职业,其实能在某种程度上促进环境变化,是一种非常不错的设计方案。我非常看好亡语猎在新版本的发挥,同时也对剩下三张神器牌充满期待。
本期话题:你觉得剩下三张神器牌会是什么效果呢?