ZKX's LAB

从《头号玩家》,看 LootGlobal 如何解读英雄之旅

2020-10-30新闻8

蝙蝠侠,钢铁侠,蜘蛛侠,星球大战,哈利波特,指环王等等这些影片为什么能够得到全世界人们的追捧,而且能够经历时间的考验经久不衰?

可能很多人会认为是影片一流的观感和动人的情节征服了人们,但静下心再一次观看,你可能会从内心深处涌出一种奇怪的想法:影片的主角就是我!

是的,真正打动人的可能不是直接可以感知的特效和情节,而是影片背后的思想:通过主人公传达出来的一种人生经历和世界观。

往往是从一个默默无闻的普通人,经历重重磨难,终于通过了考验,最后回归到真实的自我这样一个过程。而这正是我们这些普通人想要拥有的经历。

这个过程,就是有名的神话学家约舍夫.坎贝尔在《千面英雄》一书中总结出一个的英雄成长的历程,他称之为《英雄之旅》。

我们之所以被这些电影深深地吸引,是因为我们每个人都有一个类似的英雄梦。说是英雄梦,倒不一定是非要成为光芒四射的英雄,说得确切一些是希望自己被世界看见,得到认同。

而好的影视,小说,游戏等各种文化和艺术作品就能通过剧中人物的经历,让普通人的这种渴望得到满足,从而帮我们实现这样的梦想。

看过电影《头号玩家》的朋友估计都被男主角韦德草根英雄拯救世界的经历所感动。这样一个住在贫民窟,父母双亡,一无所有,再普通不过的小人物,却因为读懂了剧中关键人物:世外桃源“绿洲”游戏的创始人哈利迪,在经历了重重考验过关斩将之后,终于战胜了因求而不得想要摧毁绿洲的大魔王诺兰和他的大军,最终找到了哈利迪生前留下的彩蛋,获得了绿洲的全部财产,同时也获得了与女主的爱情。

表面上这是一个英雄拯救世界的故事,其实作者想要传达的是一个英雄自我拯救的艰难旅程。

男主韦德克死父母,跟姨妈住在集装箱搭起来的危楼中,没有自信,独来独往,无所事事,以游戏获得精神寄托。现实生活中是一个没有朋友,没有爱情,没有价值,孤独失意的年轻人,但他却有一个柔软善良,细腻敏感渴望认同的心。

而游戏“绿洲”的设计者哈利迪,在现实中被人称之为“怪胎”,木讷无趣,不解风情,没有自信,不擅长表达自我,甚至无法正常处理爱人和朋友之间的关系。因此他在把自己关在小屋里,以游戏为生,以此来逃避现实,获得安全感,也从中获得现实世界无法给他的认同和价值感。

这才是男主韦德能够读懂哈利迪的真正原因,他们都有类似的心灵创伤,都有需要被认同,获得安全感的渴望。

因此韦德最终赢得了游戏,找到了彩蛋,拿到了绿洲的财富和宝藏,也收获了爱情,友情和人们认同。

可以说这是一个非常老套的英雄成长之旅。

但往里看,你会发现这是主人公通过重重磨难努力战胜内心的黑暗,走出自我封闭,获得自信,终于找到并回归自我的一个自我救赎的旅程。

如果再思考一层,你会发现,实际上这是借男主的经历来实现游戏创始人哈利迪梦想的过程,是韦德替哈利迪还了愿,从而疗愈和拯救了哈利迪的内心。

通过这些作品,剧中人都借着积极向善的努力,让内心的创伤得到疗愈,最终实现了被看见,被认同的内心需求。而我们通过观看这样的作品,也深深地感受到了这种自我疗愈和拯救的能量,如同自己的内心也得到疗愈,深层的需求得到满足。

这是一个人的内心和人格自我完善的过程,也是人的自我成长过程。

这样的内心需求是人类与生俱来的天性,而现实与理想之间的反差往往会加重这种需求得到满足的渴望。因此好的英雄之旅的作品一直受人欢迎,过去是,现在是,将来也会。

与影视,小说不一样的是,游戏在帮助我们实现这种渴望的过程中,起到的作用会更加主动。

因为游戏需要玩家的主动参与和投入。好的游戏设计可以帮助玩家走完英雄成长和自我救赎的历程,对于玩家来说,从这个过程所获得的很可能就是一次心灵的重生。

从这个意义上来说,游戏具有非常大的潜力,它应该具有的意义和影响远比我们已经感知和发现的要深远。

上面我们是从好的游戏对人的内心底层能够起到的作用这个角度来讲游戏的意义,这也是挖掘游戏题材和未来空间的一个更深入的角度。

如果说游戏可以满足人的天性需求这个功能,给了我们在题材和潜力上更深入更远大的想象空间,对应的玩家能够获得的更多应该精神上的圆满和人性上的完善。

那么有没有一种方法可以实现在获得精神满足之外,还能把玩家的付出和贡献,收获和心路历程记录下来,将其用某种符号标记出来,变成真实的可以进行转移和流通的价值?

在传统的游戏中,游戏币就有类似的功能,但是游戏币的作用局限性也非常明显,难以真正为广大玩家带来价值。

这里我们要说的是NFT,相比较传统的游戏币,NFT具有更好地标记和保存玩家在游戏中各种付出与收获的能力。

它以区块链的技术,能够将玩家在游戏中付出的时间,经历,金钱,心理能量,以及收获等无法量化的贡献转化为 NFT 的Token, 一种携带不同玩家,不同付出,拥有不同属性,不同基因和不同价值的非同质化资产通证。

虽然NFT的通证具有独有的属性和价值,但是它带有价格属性,可以通过参数的设定实现对其价值的量化。因此NFT对游戏的作用在于,可以帮助玩家量化在游戏中的一切贡献和付出,并为其实现下一步的流通和交换提供了基础。

当然了,NFT的作用远不止于此,它还可以帮助量化游戏角色的价值,游戏本身的价值,甚至是玩家自身的价值。

其实广义的NFT,会大大超越游戏的虚拟场景,包含了现实世界中的各种真实资产,有形和无形的,比如房产,汽车,古玩,字画,各种产权,证券等等;还有人自身的某种能力,声望等所能带来的价值。

这些都可以通过区块链上链,以NFT的标准发行成为NFT Token,从而变成为可以流通和交易的代币。将这些现实中难以流动变现的资产转化为流动性很强的数字资产。

这是NFT的本质作用。只不过,现实中的资产上链,目前还存在非常多的障碍,可能不仅仅是搬上区块链这么简单的事情。

上链交易之后如何线下交割可能才是难点,因此现实资产与NFT之间隔着的是如何让所有权和实物顺利转让的保障,或许需要借助现实世界中心化的法律来形成这道保障。所以这条路可能还比较漫长。

但是区块链的游戏资产却不存在这个问题,因为它的资产可以直接存在于链上。同时因为区块链区别于传统互联网的技术,可以为游戏资产提供确权和所有权的保障。

因此游戏资产对NFT是一个更容易实现的场景。

可以说他们之间是互相促进的关系,NFT为游戏提供了资产量化和流动的技术以及计量手段,游戏为NFT提供了真实应用的场景。

走到这一步,如果再提供一个NFT和游戏资产交易的场所,就可以实现玩游戏,获得资产,资产量化为通证,通证进入流通的成形的商业模式。

不过,现在有了一个更有力量的工具,那就是DEFI。

它可以为游戏和NFT资产提供更多的金融功能,比如抵押,借贷,交易,挖矿,加杠杆,产生衍生品等等。通过 DEFI 可以放大 NFT 资产的能力,获得更多增值的可能性。

因此,游戏资产也具有了金融属性,除了可以在游戏的场景中应用产生价值,还可以放进流动性矿池,去中心化金融的市场去获得增值。大大拓展了传统游戏资产从应用场景,到产生的价值和想象的空间。

以上这种可能性实现的路径是区块链游戏资产 + NFT通证化 + DEFI金融化。它在先前的商业模式基础上又增加了一个更强大的环节:金融增值。

能够把这一整套环节和模式走通,相信定会让游戏进入一个新的层次。

提出这一套商业模式的是掠宝全球(LootGlobal)游戏平台。

它将区块链游戏、NFT底层协议及交易所、Defi矿池、区块链节点这些业务集合到一个平台。

它想要做的是集合游戏的可玩性,玩家的身份和资产保护,游戏资产的数字化,以及实现金融增值和流通交易。

这是一个非常美好的愿景,就如《头号玩家》中主角拿出了最诚挚的热情来玩了这场游戏,在获得精神圆满之后,也实现了物质上的超越。

如果LootGlobal的愿景能够实现,那么不亚于是为LootGlobal项目本身完成了一次英雄之旅,也帮助游戏行业实现了英雄之旅。

诚然,对大多数人来说游戏最大的意义在于玩,能够获得精神超越的人毕竟是少数,能够同时获得财富超越的就更少了。

不过 LootGlobal 构想的这个模式,为人们提供了一种想象空间,应该这也是这个项目能够吸引区块链圈外人的一个可以挖掘的点。

个人的英雄之旅会经历重重考验,最后找到真实的自我。那么关于游戏的一个项目,一个行业要实现从纷繁芜杂之中实现超越,最终回归游戏的本真,需要的是来自市场更为严苛的考验和磨砺。

我们期待 LootGlobal 能够在这条路上留下重要的一记!

特别提醒:本文只是展望了游戏+NFT+DEFI会带来的可能性,并没有对项目的可行性做详细的研究,不构成投资依据。

随机阅读

qrcode
访问手机版