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为啥说ColorOS比IOS更接地气?网友:这个点太重要

2020-10-27新闻13

iOS 和安卓两个手机系统可谓是争锋了不知道多少年,前者有着完善的闭环式流畅体验,用户粘性非常高,而后者则是开源包罗万象的体验,各式各样的功能和特色让用户总是可以体验到前沿的科技。随着时间不断的推移,两个系统在众多体验上已经非常的接近,但是由于 IOS 现在依旧还是处于封闭式的环境,所以在一些体验上已经不如安卓来的接地气。那么今天就跟大家看一看安卓和 IOS 在接地气上谁更加秀。

(左为 ColorOS 11;右为 iOS 14)

安卓的话就拿 OPPO 最新发布的 ColorOS 11 来作为基础,iOS 的话就以最新版本的 iOS 14 来作为基础,这也是最近各大网友热议的两个手机系统。其实说到本土化的一些设定,两个系统在一定程度上都有着优化,毕竟入乡随俗嘛。

(左边 ColorOS 11 的闹钟设置界面,右边 IOS 14 闹钟设置界面)

就拿一个很简单的设定来说,在闹钟功能上,ColorOS 11 和 iOS 14 就有着比较大的区别。两者在基本的闹钟设置上都几乎差不多,都是选择时间确定闹钟就可以。但是 ColorOS 11 在设置闹钟的时候可以直接选择法定节假日,闹钟会直接在工作日响起,休息时关闭,非常的人性化。而 IOS 14 并不支持这个功能,只能选择星期一到星期天,并没有预先判定法定节假日,就这导致万一周末是要上班的,IOS 14 很有可能就忘记调节闹钟而睡过头了,从这里就可以看出 Color 11 更加接地气。

(ColorOS 11 上的无限息屏功能)

而 ColorOS 11 中还有着一项叫做无限息屏的功能,就是可以让用户自定义息屏桌面,因为可以选择各式各样的作画方式,也就是说每个用户都可以创造出属于自己的息屏界面,个性化十足。而 IOS 14 对于息屏来说就没有那么多功能,只是有着最基本的息屏显示,简单的显示一些通知,而且样式并不可以定制化,可玩性可谓是大打折扣。

(左为 iOS 14,右为 ColorOS 11)

从上述的几个小功能来看,可以看出在可玩性还有本土化上,IOS 14 远没有 ColorOS 11 接地气,这里也可以看出,在不断发展的安卓系统下,在用户体验上已经几乎和 IOS 并驾齐驱了,甚至在有些点上已经有了超越的趋势。对于很多用户来说 IOS 早已不是唯一的选择,在国产各大厂商优化的安卓早已趋于完善,就好像上文中的 ColorOS 进化到了 ColorOS 11 后综合体验已经非常棒了,那么小伙伴你们觉得 IOS 14 和 ColorOS 11 哪个更加的本地化呢?

#ios系统

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