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《堡垒之夜》开发商与苹果斗争升级 重点瞄准反垄断问题

2020-10-26新闻20

随着要求遏制全球最大科技公司反竞争行为的压力越来越大,人气极高的《堡垒之夜》游戏开发商与发行商Epic Games在对苹果的诉讼中将重点放在反垄断问题上。

美国两党在针对科技巨头进行反垄断行动方面都取得了进展,这可能会为Epic Games提供一个更有利的环境来证明自己的观点。本月早些时候,美国司法部对谷歌提起了反垄断诉讼,同时国会也在为如何限制四家市值超过万亿美元大公司的垄断权力制定路线图。

Epic Games的律师在最新提交的文件中承认,该公司违反了与苹果签署的合同,但表示采取这一行动只是因为苹果的合同限制属于违法行为。

律师们写道:“当Epic Games采取措施允许iOS设备上的消费者直接支付应用内购买款项时,它违反了苹果对iOS开发者施加的某些合同限制。但Epic Games之所以这样做,是因为这些合同限制是非法的。Epic Games选择了反对苹果垄断的立场,以说明iOS上需要存在竞争,消费者也会欢迎竞争并从中受益。由于苹果惯于利用其垄断控制来阻止竞争,为此Epic Games不得不在没有事先通知苹果的情况下这样做。”

最终,这场争论将归结为苹果是否可以声称对其生产的手机上发生的商业活动拥有所有权,以及其是否可以通过公司被迫使用来访问这些手机用户的市场来证明这种权力。Epic Games创始人兼首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在社交媒体上写道:“苹果的立场最令人不安的是,他们似乎真的相信他们‘拥有’所有涉及他们生产的手机商业活动所有权,将直接支付描述为盗窃、走私,甚至是商店行窃。这是一个疯狂的、误导性的观点。”

Epic Games向法庭提出的论点是,苹果的合同限制是反竞争的,剥夺了开发者和消费者的选择权。从Epic Games的角度来看,它采取了创建玩家可以直接访问的游戏内市场措施,以证明苹果应用商店不是iOS生态系统的必要组成部分,而“只是苹果用来维持其垄断地位的工具”。

该公司在其备案文件中声称:“除了合同规定的权利外,苹果无权获得Epic Games的劳动成果。选择在《堡垒之夜》进行应用内购买的消费者为Epic Games的创造力、创新和努力付费,为此也应享受Epic Games设计的体验。”

作为世界上市值最高的科技公司之一,苹果与科技行业一颗冉冉升起的(而且非常受欢迎的)新星之间的法律对抗始于8月份,当时Epic Games在其《堡垒之夜》应用程序中引入了一种新的支付机制,允许游戏玩家直接购买游戏内货币,而不是通过苹果的应用内购买机制进行。该公司还对其Android游戏进行了同样的更新。苹果和Alphabet都做出了回应,从其应用商店下架了这款游戏。

本月早些时候,法官伊冯·冈萨雷斯·罗杰斯(Yvonne Gonzales Rogers)保留了9月份发布的一项临时限制令,该禁令同时保护了Epic Games的虚幻引擎不受苹果公司的报复,同时允许苹果公司将Epic Games的《堡垒之夜》游戏继续排除在其应用商店之外。

#堡垒之夜#网络游戏

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