易语言子程序假如参数名是个变量名。然后咋取这变量内容?能实现吗?
易语言如何让程序在程序运行中添加变量储存,比如按钮单击,然后添加变量,名称是编辑框的内容 版本 2子程序_按钮1_被单击局部变量 某个文本型变量,文本型编辑框1.内容=某个文本型变量
易语言如何实现把编辑框1中第一次输入的内容存到变量A,再把第二次输入的内容存入变量B中 按加号后可以判断变量A是否为空,如果变量A为空就A=编辑框1.内容,如果变量A不为空B=编辑框1.内容
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易语言如何实现把编辑框1中第一次输入的内容存到变量A,再把第二次输入的内容存入变量B中 按加号后可以判断变量A是否为空,如果变量A为空就A=编辑框1.内容,如果变量A不为空B=编辑框1.内容