腾讯旗下研制了四年多的天涯明月刀手游终于定档。只不过近段时间的风评的确堪忧,小编关注了各大平台的终测玩家反馈,发现天刀手游遭受吐槽的点还比较多。其中比较严重的,就是这类手游一直都无法逃过的一个话题:肝和氪。众多网友表示对天刀手游的吃相非常的不满,谁能料想得到一个刚刚面试的手游需要每天花费那么多的时间和金钱。
小编关注到关于氪金方面的评论,抨击比较多的就是在游戏中加入的养成抽卡系统以及日礼包的推出。网友表示好好的一个mmo游戏,非要加入这么一个养成系统,最关键的是伙伴养成系统能够极大的影响人物的属性。日礼包的推出更是骗氪的又一新操作,骗取微氪党手中的最后一点钱。由于天刀手游副本掉落材料的几率非常小,所以大部分材料都要从付费礼包里出。
关于肝的方面,如果你强氪的话会稍微好一些。否则玩家就需要强肝副本,获取提升功力的材料。时间限定重复刷取,每3天每个本需要打16次普通和16次困难,也就是因为这点许多玩家表示玩游戏玩的像上班。
在小编看来,其实游戏有氪金的元素一直都是无可厚非的一点。但是游戏方不能以暗示或者诱导的方式去让玩家充钱。这点可以参考同类游戏一梦江湖的设定,确实在一梦江湖中也存在着平民玩家和土豪玩家之间的区别。但是至少在这款游戏中,少数的土豪玩家并不影响其他玩家的正常游戏体验。你说你土豪想要玩好,多花点钱我们当然让了,说白了玩个欢乐斗地主我们还有欢乐豆要看呢。
但是天刀这波日礼包,让微氪玩家游戏体验增加,与0氪平民直接拉开差距。顺便还能让多数受益者保持沉默,0氪玩家抱怨无门。说实话,确实是个赚钱高招,但是也确实让底层玩家寒心。
对于肝的因素,其实小编同样是一梦玩家,也是天刀内测玩家,只能说确实两者都有一定的肝度。目前来说明显还是天刀更肝的,对于运营了三年的一梦江湖来说,玩法模式也更有趣一些,会玩的更快乐一些。
总之,腾讯和网易在这次的较量中小编还是站队网易的。毕竟在这个看到网易就想到氪金的年代,居然接连出现了强氪的天刀手游还有超低抽卡率的原神...实在没想到网易的形象竟然被竞争对手硬生生的拔高了。