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dnf固伤和百分比那个强化那个振幅 dnf第三季固伤职业 和 百分比职业 哪个加独立攻击强化?

2020-07-20知识9

DNF固伤与百分比伤是什么意思?要想提升该怎么办?详细点,谢谢了 红眼 魔道 都是固伤兼百分比,大技能都固伤为主。剑魂除了觉醒 基本都是百分比技能。固定伤害,就是技能伤害显示一个固定数值,固伤跟武器、强化及面板攻击力无关,只受智力加成,每250点智力提升一倍的技能面板伤害。另外独立攻击力也增加固伤的伤害,每100独立提升10%伤害。百分比 技能显示为XXX%,和物理或魔法攻击力挂钩。强化武器对百分比技能有很大提升。请问dnf中固伤和百分比伤是什么?在那里看?分别要堆什么属性? 直接在学技能里面有得看 以下的“XXXX”指技能伤害数值百分比一般是 XXXX%需要推攻击力(魔法就推魔攻 物理就推物攻)固伤是 XXXXX 1.物理固伤推力量 魔法固伤推智力 2.推独立能加固伤伤害dnf百分比职业武器强化到多少才能等于固伤的伤害啊? 不会相等的,固伤跟强化武器没有关系。dnf剑豪百分比还是固伤,走强化还是增幅啊 纯百分比职业,一点固伤都没有优先强化,可以直接增幅,因为增幅会自带强化DNF中,天帝是百分百职业,还是固伤职业?强化还是增幅?附魔智力还是魔攻? 你只要打开你的技能栏,看看上面的技能数值 如果是一个具体的数字 那么就是为固伤,如果是百分之多少,那么就是百分比,还有一种是 百分比+固伤的 混伤职业;而修罗以固伤居多,低百分比,所以可以说修罗是固伤职业,附魔选择智力,武器平民可以考虑增幅10或者强化10 就行,土豪当然是强化越高越好!(因为修罗的技能还是有一些百分比的,但是不是很高)Dnf强化改版后走固伤还是百分比好?韩服刚刚改版了强化属性!武器强化在13能提升大约50%,那么,这时候一些职业就在考虑走固伤还是百分比啦!当然啦,只能固伤的职业就悲剧啦!下面小编就给大家带来dnf强化改版后走固伤还是百分比好 dnf强化改版了哪些内容的文章。希望能够帮到大家哦。声明一下数据只是理论上推断。强化所带来得基础攻击,由于没号无法确认是否与武器基础一样受所有装备加成。也无法确认是否受所有技能加成。虽然理论上看百分比跟固伤持平。但这次改版后应该百分比职业要领先很多吧。近日传的沸沸扬扬的强化改版,终于在韩服正式服尘埃落定。这次的改版可以说是对百分比职业带来了巨大的提升。这时候固伤职业可能就会觉得有些不公平,其实我对固伤也不是太了解,这次就给大家带来我所认为的这次强化改版,如果有说的不对的,也请大家谅解。首先我们先来看一下改版内容,简单来说就是分为三点,第一无视变更基础攻击。第二12以下强化率上升切武器不会碎,第三双攻类装备数值与独立持平在讨论百分比与固伤之前,我们需要先了解无视攻击占比。以一个12武器为例1000左右的无视。在高端图无视只能生效80%,而怪物减防率在90%上下。相当于8000的面板攻击。DNF固伤和百分比有啥区别,详细点,比如固伤职业应堆那些好,百分比堆那些好 固伤 主要堆力量或者智力 然后就是独立攻击 再然后就堆属性强化百分比那就无上限 强化越高越好dnf哪些职业是固伤,哪些是百分比,百分比是强化还是增幅,固伤的呢?哪些是纯固伤? 红眼,天帝,2113龙神这些都是固伤5261,其他居多是百分比,4102具体看技能,技能状态栏有个图标,鼠标1653移动过去就有显示了,具体位置看图百分比武器强化,耳环强化,其他增幅固伤武器锻造增幅,其他增幅以上是性价比来说的,倘若你有钱,全部搞增幅11、12是最好的了

#dnf职业#地下城与勇士

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