dnf属性强化怎么算伤害,《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横。
dnf百分比和固伤伤害计算公式,要详细的,把属性强化和附加伤害全部算上 攻击力2113公式物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)5261X(1+精通)4102+强化无视伤害魔法攻击1653=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。每22点属性强化加百分之十的技能伤害附加伤害就直接附加技能伤害 望采纳
地下城与勇士属性伤害怎么算 攻击有属性伤害加多少 还有属性强化怎么算 每加22点属性就提升百分之10的攻击 自己算吧
DNF属性强化,比例是多少,比如强化30点能附加多少属性伤害 属性伤害不是附加哦。属性攻击的伤害计算方式是:S=1+(N-n)/220 N即属强值 n是怪物属抗 那个所谓的每22点属强提升10%伤害也是因为这个公式的原因,但仔细想一下这么说是。
dnf附加属性伤害问题(首先两种属性攻击会取属性强化最高的一种,比如50火强和60光强伤害就是60 首先,你有两种属性,攻击到怪物身上,起作用的不是属强高的,而是怪物属性抗性低的那一类!其次,武器附带的 附加XXX冰属性伤害这种,会根据你冰强的提升而增加伤害!例如。
dnf属性强化怎么算伤害,在DNF中,属性攻击分为光,暗,火,冰4种!玩家可以根据自身职业的不同选择不同的属性强化!那么DNF中如何计算属性强化值的伤害呢?
dnf都有哪些是附加伤害地?怎么算的?例如属性强化,独立攻击。给采纳 左右伤害的因素总体分两种,力量和智力,物攻与力量有关,魔攻与智力有关,M键人物面板上的物攻魔攻也与武器的属性、附魔、左右颜色槽、左槽物攻/魔攻、独立、属强等等有关。固伤只跟力量/智力、独立、属强等有关,百分比只跟物攻、魔攻面板、属强、力量/智力有关。百分比的话,实际伤害:面板x技能百分数,面板物理/魔法攻击=(武器基础物理/魔法攻击力+其他物攻/魔攻总和【附魔、左槽物攻/魔攻等】)x(1+0.004x总力量/智力)x(1+武器精通比例)+武器强化无视物攻/魔攻。固伤的话,实际伤害:(原始力量/智力X0.004+1)X固伤技能显示数值独立攻击:(100独立=10%伤害),也就是每增加100点独立,实际总伤害增加10%(不同于无影30%的附加伤害,附加伤害是白体字伤害,实际伤害是黄体字),但随着独立总数提升,实际增加伤害会慢慢变少,比如1000基础独立+100独立,增加10%伤害,可能再+100独立,只增加8%的伤害,具体数值代入以下公式:我们用Y代表技能数值,D代表人物独立,A代表技能倍率,那么技能面板数值Y=D×A,100独立能提升多少伤害?带入上面公式即可:Y前=D×A Y后=(D+100)×A,那么提升百分率=(Y后-Y前)÷Y前=((D+100)×A-D×A)÷(D×A)=100/D属性。
dnf的属强伤害是怎么计算的
dnf属性强化是怎么算伤害的!详细点!多少属性强化加多少伤害 属性强2113化的提升一般人都习惯性地说526122点提升非无视部分的10%,这使有些4102人理解为不堆到22的倍数1653多出来的部分就没有用,其实不然,每多1点都会使伤害增加。先来说属性强化提升公式=基础伤害*[1+(属性强化+怪物属抗)/220]强化越高,伤害换算越低,综合下来22.5等于10%。记住属强只对生命体有效,对建筑物之类的死物是无效的。扩展资料:《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。