红色
133. 阿库姆地狱犬
红色的草原山猫要比白色的适用面广一些,毕竟红色的急速快攻牌更多,目前标准构筑纯红红绿都有人用它,不过还是那句话标准找地地较少,地落效果不好,而在摩登中的永德死亡阴影套牌他的表现很不错,毕竟那套牌12个找地地,能发挥它最大威力。
136. 烬火断层
瞬间2费扫1,3费扫2,目前环境内没那么多小生物快攻,但一旦因为某些不可抗力导致环境改变,小生物快攻多起来,它是一张真对小生物快攻很好的备牌。
137. 涤地野火
我看摩登有不少套牌放它,一方面可以解一些对手塔脉炉之类的功能地,还可以炸自己地凑地落压缩牌库,甚至可以作为硬炸地欺负一些基本很少的套牌,不过其他赛制表现就差很多了,毕竟没有那么多地的仇恨,套牌基本地还多,而且也没有什么一定要用它来凑地落的牌。
139. 炎刃冲锋鬼
类似死了能打血的1费曲线一直会出现在纯红快攻套牌里,而且他还多了一个带武具敏捷异能,后期掏到还可以带上鞍烬锋踢过去,虽然目前纯红稳定性不够高,而且还被各种蓝绿套牌乌洛欧娜斯欺负,但是一旦环境稳定下来,纯红还是有竞争力的。
144. 卡加凶汉
这张牌我很喜欢,2费3/1身材在构筑中不错,还有两个半穿透异能和一个膨胀异能,目前跟战士最搭的是红白快攻套牌,不过稳定性可能不如纯红,即便你没有别的战士,2费4/2穿透生物也足够放到红色快攻套牌里了。
147. 地脉暴君
一个超级法术力槽,能把你多余的费用变成超大只火球砸向对手。然而标准构筑中的去除有放逐效果的,没有办法保证用它留下的红费能打到对手,而且这张牌费用略大,目前纯红中4费还是托班,可能短时间内并没有他的位置。
148. 岩浆联能师
即便在咒语套牌里要让坟场中有4张以上法术瞬间也不是能很快达成的,至少要3回合左右,而3回合以后4/4的生物也并不算很出众了,不过好在他有一个滤牌技能,这使他有机会加入红烧,红蓝法术师就算了,毕竟法术师套牌主要是生物,咒语相对较少。
151. 娜希丽的砾岩塑
这系列刚出的时候有人组出下地组合combo套牌,不过强度不高,也有把它放到欧娜斯套牌里的。不过随着大家不断测试,发现它并不是很关键,只有你场上立住欧娜斯,或者其他地落组件时候他才能发挥作用,所以最近的牌表都没有放他,不过随着环境变化之后还是有可能使用它的其他组合技套牌。
153. 遗宝抢匪
这张牌限制用过之后感觉不错,纯红中目前有人放他作为三费曲线生物,毕竟只要打中一次就是持续的伤害,对抗欧娜斯或蓝绿系套牌还是有机会打中一次以上的,
155. 狂搅爆发
可以增幅的火山锤,万一爆地还有一下打5秒掉对手的可能,纯红可用。
156. 狂搅漩涡
又是一个针对性备牌,本身可以持续打血,还可以防止对手加血和免费用咒语,各个赛制红烧针对有加血能力和组合技套牌的强力备牌。
159. 碎颅冲锋者
身材异能都不错,但是现代万智牌,凡尔西诺类异能有点太毁节奏了,你出个它打对手4,对手出个乌洛抓一加3ramp一下,感觉亏到姥姥家了,而他的增幅费用在和它思路相符的快攻套牌中又有点大,尽管我挺喜欢这张牌,但是目测他还是难以进入构筑。
161. 碎颅落岩
这张牌我其实并不看好,因为他只能打两个生物鹏洛克,并不能打牌手, X大于6这个异能也有点莫名其妙,真的有那么大的生物和鹏洛克要你解嘛?不过目前有很多急速快攻套牌抓欧娜斯套牌,为了适应环境,不少欧娜斯套牌放了它,来处理场面上的一些小生物,毕竟实在不行还可以当地下,不会烂在手里。
166. 尖岩原险境
这张牌要比楼上的那张灵活多了,毕竟只要1费,他可以不亏节奏解掉眼镜蛇,快攻的一二费曲线,打脸补刀,还可以当地横进,由于目前标准环境的特殊性,粘红的套牌基本都放了它。
174. 瓦拉库醒转
这牌看似能调整手牌,但是效率还是低了点,毕竟3费可以干的事儿很多,现代万智牌,并没有很多需要你后期再做调整的时候,特别是红牌。有人可能觉得纯红里放它来调整后期爆的地不错,确实会有类似情况出现,但是我更不能忍的是,在我随便抓个生物或者烧就能赢的时候抓了张它。
175. 瓦拉库探险
这张牌有点像反抗烈炬茜卓第一个异能,这么说完你可能就会感觉到它的强度不怎么样,一张3费的牌才能顶一张四费旅法半个异能。想触发他需要持续下地,这对于快牌有点难,而他对于中速套牌补强也不是很大,现代万智牌有太多比它好的手牌补充手段了。确实有人把它放到过欧娜斯套牌里,还是那句话,有人用不代表这张牌就厉害,我们做点评就是用主观经验分析牌的强度,这张牌可用性比较低。
176. 难驭开路兽
我看见有人在纯红套牌里用它,但是并不是什么明智的选择,毕竟前两回合出它你不想踢,后面也踢不过去,照它的前辈鬼怪向导可差多了。